普遍用于手游开发的Unity引擎,刚刚发布了一个新的实时电影式Demo「敌人(Enemies)」,它展示了该引擎在2022年有能力带来顶尖的视觉画面。
这包括对对其高清渲染管道(HDRP)的最新改进,新的高端自动适应探针体积照明系统,全新的基于线的毛发解决方案,以及加强版「数字人类(Digital Human)」工具包。 Unity的Demo制作通过自主创意项目推动了Unity实时3D平台的高级使用,由创意总监Veselin Efremov领导。
Demo亮点:
- 整体改进的数字人类,有着新的皮肤着色器和更多内容
- 光追和原生DLSS支持
- 实时基于线的头发渲染(EA寒霜引擎中展示过)



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