《霍格华兹的传承》将提供一系列不同的难度选项

这个概念是为了让游戏适合技能等级不一的玩家。

在稍早的 State of Play 广播节目当中,大家都在谈论《霍格华兹的传承》。 大量的gameplay画面在这场 State of Play 期间获得呈现,并且成功捕捉了全球各地巫师世界粉丝们的目光,现在,大家都密切关注着今年节假日期间的发行。

由于距离发行还有很长的路要走,有关游戏的一些额外细节已作为PlayStation 部落格贴文的一部分伴随早前的广播节目释出。 在贴文内,直接提到了游戏过程的运作方式,以及玩法究竟是否具挑战性及难度,还是会比较直观。

正如华纳兄弟 Avalanche 的公关理 Chandler Wood 所说的那样,

「身为喜欢来点挑战的玩家,很高兴能够宣布我们非常努力地让《霍格华兹的传承》中的战斗,有玩家想要的深度和挑战性。 无论是想体验剧情或是想把魔杖挥个过瘾,有一连串难度选项可符合各种技能程度,让玩家尽兴地体验游戏。」

文中没有确切提及难度选项将如何影响游戏玩法,但很高兴知道《霍格华兹的传承》的设计考虑到了广泛的受众。

Hogwarts Legacy
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