由 FromSoftware 打造的《艾尔登法环》自从在 2022 年正式推出后就在玩家与媒体之间获得了极高的评价,除了延续团队极具挑战性的招牌风格以及潜藏在各处的背景故事之外,FromSoftware 也为本作打造了一个充满细节的开放世界,让玩家可以深入探索地图中的每一个细节。 而在游戏推出的这两年来,玩家们已经在《艾尔登法环》的「交界地」中找到了大量的秘密,但根据制作人宫崎英高在最近一次访谈中透露的说法,目前至少还存在着一个尚未被任何人发掘的秘密。
当这位开发者发表了这段言论后,许多喜爱深入钻研魂系游戏各种秘密的死忠玩家又再次纷纷开始回到了游戏中,在等待DLC「黄金树幽影」的同时竭尽所能试图找出制作人口中的这个最后一个秘密。
虽然开发团队在去年 2 月就已经像玩家们揭露了「黄金树幽影」DLC 正在开发中的消息,但一直等到一年后才正式公开了首支预告片,展示了大量的游玩画面,并证实了将会在今年 6 月 21 日正式上线,让玩家们有数个月的时间可以重新磨练手感,或是满足进入 DLC 新区域的条件,也就是击杀碎星拉塔恩以及鲜血君王蒙格。 就在玩家们仔细分析预告中的每一帧画面的同时,制作人宫崎英高在访谈中暗示了《艾尔登法环》游戏本题其实还存在着一个尚未被任何玩家发现的秘密,而这也成为了玩家们讨论与分析的另一个焦点,即使目前的进度似乎并不是非常顺利。
举例来说,专司发布各种 FromSoftware游戏分析视频的 YTr「Zullie The Witch」认为制作人所提到的秘密很有可能是指「他个人」主观认定玩家还没有在游戏中发现的小东西,而不是某种非常庞大且重要的谜底。 虽然他确实认为《艾尔登法环》还藏有另一个重大秘密的想法确实能令人感到非常兴奋,让玩家愿意投入时间在游戏中展开地毯式搜索,但就以逻辑上来说,他并不觉得无论是玩家或是 FromSoftware,甚至是宫崎英高本人有办法确定到底哪些秘密还没有被任何人找到。
毕竟照常理来说,宫崎英高本人不太可能真的将玩家从游戏上市至今制作的所有《艾尔登法环》剧情秘密整理视频、文章以及推文全部看完。 因此,没人知道宫崎英高口中的那个「最后的秘密」是不是其实早就被玩家发现了,而即使确实存在这样的秘密,玩家们也无从确定是否真的从来就没有任何人发现过。
「无论我们还没有发现什么样的秘密,那都不会是地图、对话、道具等,那些到目前为止几乎都已经有着非常明确的纪录。 这势必会是某种更加短暂,一种意图、连结、领悟或理解等,也就是说这简直会是一个深不见底的无底洞。」 Zullie 表示
不久之后,另一位分析《艾尔登法环》秘密的 YTr「Sekiro Dubi」也附和了 Zullie 的想法,表示语言的隔阂也有可能成为玩家们难以发掘这个秘密的阻碍,毕竟宫崎英高所熟悉的版本是日文版本的《艾尔登法环》,因此一些他眼中的秘密可能会在翻译的过程中迷失,毕竟 FromSoftware 旗下的游戏一直以来都有着十分复杂的世界观。 即使如此,在《艾尔登法环》的 DLC 扩充篇章《黄金树幽影》正式来临前,玩家们势必会继续钻研《艾尔登法环》中的各种细节。