
知名游戏引擎Unity在近期对美国证券交易委员会提供的一份报告中,提到计划到3月底前将裁员1,800人,占整个公司比例25%,是相当大规模的裁员。
Unity 临时执行长 Jim Whitehurst 在去年 11 月宣布公司即将进行重组,他在近日对员工的信件中表示,要专注其核心业务并推动长期营利,因此需要减少一些正在做的事情。
Unity 近年裁员不断,这次裁员已经是 2022 年 7 月以来的第四次,Unity 目前仍有超过 110 万游戏创作者以此做为主引擎,包括著名的《Pokemon Go》、《炉石战记》等。
去年9月时,Unity原本意图向开发者以游戏安装数收取费用,引发开发者社群大地震,特别是低价甚至免费的游戏更可能因此被收取高昂的费用,经过众多开发者抗议后,Unity急转弯收回政策。
不过裁员反而激励投资人,依据路透社报道,Unity股价在盘后交易中上涨近5%。
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