《暗黑破坏神4》经过惨烈的第一季后,官方在最新的炉边闲谈公开大量更新内容,除了第二季血之赛季外有非常多针对社群响应的改善,包括五大新后期 BOSS、改善的城镇设置、置物箱功能、打怪经验与事件回报增加、坐骑的加速与冷却后时间减少、第三四世界难度的物品掉落等等大量内容,本篇针对非赛季内改动介绍。
最新的官方介绍视频中除了第二季血之赛季的改动外,许多针对社群响应后改善的内容以及先前承诺的内容也都加入本次的更新中,首先是怪物经验,降低提升至等级 100 的时间,让整体过程加快约略 40%。 超过等级 50 后,击杀怪物所获得的经验值大幅增加,并会随着等级稳定增加、增加世界三、四难度怪物最低等级、焚香、灵药、赛季祝福的经验值加成效果。
本次值得注意的新五大终局 BOSS,圣休亚瑞中加入了世界三、四阶段能展开的后期五个终局首领,需要透过低语事件、21 级以上的恶梦地城、地狱浪潮、世界 BOSS 与军团事件等来收集相关的资源碎片、每个 BOSS 都将有专属的独特物品掉落以及坐骑或装备装饰品,五大 BOSS 包括「轰雷圣者格里高列」、「瓦森的回音」、「冰中巨兽」、「黑暗主宰」 以及最重要最高难度的「都瑞尔的回音」 将会掉落原本机率稀少的强力独特物品,游戏内的军团事件、世界 BOSS 事件等待间隔时间也都将减少,。
先前玩家抱怨甚至比某些高机动角色还慢的马问题改善,首先基本移动速度增加15%,所有下马冷却时间减少一半,现在下马只需五秒,战斗用坐骑技能冷却时间也减为3秒; 恶梦地城有大量词缀修正减少游戏难度,如最烦人的闪电风暴在保护罩内避开后会获得35%额外移动速度,持续5秒、只有在玩家进入战斗后才会产生闪电风暴、游荡暗影昏迷的持续时间减少、重生时间增加; 恶梦地城的生成内容也将大幅改善,避免过度复杂的目标、增加陷阱明显度、地城内NPC事件怪物密度以及NPC强度增加与巅峰雕纹经验值,并已移除某些地城目标,只需要击败首领就能通过该恶梦地城。
置物箱也将有新的过滤功能,可以通过搜寻、过滤装备类别与稀有等级来显示物品,也能透过标记「最爱」来避免被意外拆解或卖出,恶疫魔赛季结束后,也将会有一个专属的取回置物栏让你能在永恒界域取用,也将增加各个有传送点的城镇志物箱位置、主要四大城市拉近奇物商人的距离、宝石将归类为资源材料不额外占空间、降低传奇物品的整体附魔花费,以及相当重要的,在世界三、四阶级游戏中,普通、魔法和非神圣(世界三)、非远古(世界四)物品将以制作资源的形式掉落,并增加金币掉落率。
声望奖励获得的技能点数、药水携带量、古币上限和颠峰将会在所有角色间保留但不包括经验与金币奖励,此改动也不是用于专家级角色; 游戏另外增加两个角色字段、账号中有任一角色已完成序章,在建立角色画面时将新增「跳过剧情任务」选项,新建立角色跳过剧情任务会自动在列表中解锁五大区域共 10 个传送平台。
这些都只是官方公布的部分改进内容,玩家可以关注 11 日的新炉边闲聊的更多讨论信息。