改成半开放世界后会怎么玩令人好奇
来自波兰的游戏开发商 The Astronauts 宣布,由他们目前开发中,原订于 2022 年 Q4 在 PC(Epic Games Store)上开放抢先体验的黑暗幻想第一人称视点动作射击 FPS《Witchfire》,将延期至 2023 年年初。
《Witchfire》为之前曾开发《Painkiller》、《Bulletstorm》与《The Vanishing of Ethan Carter》等人气作的开发者们,全新打造的黑暗幻想FPS游戏。 玩家在游戏中,将使用各种武器与异教魔法武装来猎杀有着强大魔力的黑海女巫,游戏中除了将会提供各式各样的武器装备让玩家使用,借此来对抗女巫的邪恶大军外,还将会搭载Roguelite的随机奖励要素,为玩家们带来各种充满挑战性的游戏体验,玩家可以自己决定战斗的手段与方法,找出属于自己的胜利之路不断向前迈进。


根据开发团队在官方博客的文章内容,决定延期的原因是核心体验将从最初定义为竞技场型的FPS游戏更改为半开放世界类型,竞技场型体验指的是玩家进入一个区域后,与敌人战斗并从多个选项中决定下一个区域和奖励的方式,大部分Roguelike游戏都是这样的形式,而本作的舞台是一个开放环境,但是区域间会被障碍物所分割, 游戏的创意总监认为这样的障碍太老派没有新意,而且限制了开放环境的潜力,因此提案将游戏重新设计成一个半开放世界的形式。

对于这样的提案开发团队最初是反对的,因为游戏距离原定的发布时期已经不远了,但之后游戏设计师们采用了这样的构思,并决定延后上市时间来进行更改,变更核心体验后的具体细节虽然未明说,但目前可得知的内容为玩家能自由在不同区域间移动,而且每个区域都将有自己的怪物,能自由决定攻略的顺序,更多细节将会在日后更新中陆续公开; 此外官方也说到,在Epic Games Store抢先体验阶段结束后,将计划在更多平台上发行。
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