
微软针对动视暴雪价格高达 690 亿美元的收购案目前依然还在进行阶段,而来自全球各地的公平竞争监管单位也密切审视。 就在上周,巴西的监管单位询问各大游戏发行商对于这场交易案的看法,身为微软最大竞争对手之一的索尼成为最大的反对者,表示动视旗下的《决胜时刻》系列是一个相当重要且庞大的IP,如果登上了Game Pass平台的话,会让这个微软订阅平台在市场中变得更加势不可挡。
如今,根据送交巴西经济保护委员会的文件,微软针对这个说法正面回应,明确地指出并没有打算要让《决胜时刻》系列成为Xbox主机独占作品。 因此,他们认为索尼真正担忧的重点在于 Game Pass 订阅平台的竞争力,以及对于他们在传统实体以及数字游戏销售优势地位上的影响。 简单来说,这会让索尼不得不选择与微软的订阅平台展开竞争。 因此,他们选择全力反对这个全新的商业模式。
此外,微软更是以虚伪来批评这些来自索尼的指控,并揭露了他们本身也采用了许多扼杀竞争的手段,不断试图限制 Game Pass 平台的发展,像是付钱给游戏发行商购买「封锁权」(Blocking Right),藉此阻止他们旗下的游戏登上 Game Pass 等其他订阅平台。
微软表示「独占」一直以来都是索尼最主要的核心竞争策略之一,而他们确实也藉此巩固了自己在游戏主机市场中的地位,最终成为了数字游戏销售领域的领导品牌。 因此,他们对于动视旗下作品可能将会在其他平台上独占的担忧并没有任何道理可言。
最后,微软再次强调他们并不认为《决胜时刻》系列是一个必须以不同标准来看待的特别IP,而动视暴雪这间公司本身也是一样,因为他们旗下的游戏在PlayStation平台的2021年畅销榜单中只占了20款中的2款。
虽然《决胜时刻》确实是一个相当庞大且深受玩家喜爱的系列,但就算失去了这个系列,索尼依然能够靠着旗下众多的独占或其他游戏维持着自己的竞争力,就如同鲜少有《决胜时刻》系列登陆的任天堂游戏主机一样。 再说,《决胜时刻》系列在之后的作品中依然会继续登上 PlayStation 主机,所以就如同微软所言,Game Pass 平台才是索尼对于这场收购案最大的隐忧。

