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游戏名称: 忍者龟:许瑞德的复仇(有官方中文)主机平台: Xbox One、PS4、Switch、PC (Steam) (本文以 Xbox One 版为主)游戏类型: 横向动作首发地区: 全球首发日期: 2022.6.16游戏人数: 1~6人 (单机、网络皆可)作品分级: 尚未分级制作厂商: Dotemu发行厂商: Tribute Games Inc官方网站: https://www.shredders-revenge.com/
阅读前说明1. 本篇文未描述游戏故事(剧透)2. 全文9成图片和游戏视频都是个人在游戏过程中所截取的,少数图片取自网络资源
游戏分析
忍者龟,是由幻影工作室于1984年所出版的美式超人战队漫画
比起许多资深超人来说算是比较年轻一点的漫画,但是对许多玩家来说电玩甚至比原作漫画还要红,尤其是柯乐美(Konami)在1989年所推出的大型电玩游戏,可说是许多玩家的童年回忆,什么超人蜘蛛人? 以当时来说,漫画再资深,那些资深的超人游戏都没忍者龟好玩
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当年的忍者龟之所以如此惊动万教,甚至成了1990年美国最卖钱的大型机台,在于它不仅包含许多街头快打类游戏的特色,容易玩爽度高,还是当时少数能够同时四人合作的游戏,所以光只是等候待玩的人就不少了,经常会看到忍者龟机台外有不少人围观
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虽然忍者龟的街机游戏这么红,但是来到家机后反而没这么旺,毕竟当时的家机效能有限(红白机? 怎么没考虑移植到PC-E看看?),热血刺激的多人战斗难以在家里的大厅中呈献,直到移植技术已能追过街机的声光之后,就连忍者龟题材本身都没当时动画刚开播时那般轰动了,什么过去的移植作? 即便是新玩法新形态的3D游戏,顶多能泛起一点涟漪,直到这款游戏的出现,才再次吸引了许多人的目光
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忍者龟:许瑞德的复仇,是由加拿大独立工作室Tribute Games Inc所设计,法国游戏商Dotemu所发行的动作游戏,设计上明显参考自1989年的街机游戏(连制作团队都亲口承认了),无论是操作还是关卡设计、游戏规则,包括简洁的故事演出,几乎可比当年的街机游戏,但内容是全新设计,并非移植,也非重制
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游戏还原度之高,真会以为是款重制游戏,不只是画面风格与视角,还有像是敌人类型,各种肢体动作,操作方式等等,都与当年的街机差不多,操作手感佳,可以打抓抛,更重要的是还能多人合作
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这款游戏的多人合作非常有弹性,原本一开始是和身边的人玩两人合作,过程中因为设定错误,以至于不小心搞到一堆人闯进来合作,起初还以为是电脑AI,这才发现游戏是能将单机多人和网络多人一同进来玩的设计,而且任何时间都可以继续加入或离开,如同街机游戏一样,只要人数未填满,我们有可能一伙人玩到一半,期间有个路人想进来加入就多一名伙伴了
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稍微可惜的地方就是游戏中,也可能因为当中有连线问题,导致一群人在等某一人而卡在一个地方的情况,虽然过一阵子就会自行将该名伙伴移除,但难免会影响游戏心情
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另外多人合作和街机板稍微不同的地方,就是这款可以六人合作,所以当全员到齐时,打起来整个画面就跟大乱斗差不多,当所有人挤在一起的样子,有时候还真的搞不清到底谁打谁XD
之前的回忆(1)
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还有个让人震惊的地方,就是除了忍者龟四人战队以及老鼠师傅史普林特之外,这回连记者女主角艾波也加入了战局,这样也能打? 所以过去街机英雄救美的戏码全没了,也因此无法再重现艾波亲ㄍㄨㄟ头的经典场面,想当初为了这个画面不知多投几枚零钱(误)
之前的回忆(2)
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而说到艾波确实很好用,攻击速度快,还能踹飞敌人,不知之前为何还需要我们救,光手上那只麦克风就比忍者龟的刀棍还悍,除了艾波,还有个凯西可以用,外表看起来强悍,只是要玩过一轮之后才能使用
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以下就来段个人游戏示范视频
除了游戏玩法与设计可比拟全新的街头快打游戏之外,游戏还分成两种模式,分别是剧情模式和街机模式,虽然这两者的关卡一样,但除了街机模式与过去差不多,一路通到底就结束之外,剧情模式有附加额外的任务,以及角色等级
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任务奖励一般来说都是在关卡中找人、找东西,或是一些条件,一旦完成这些游戏中的临时任务就会加分,坦白说在游戏过程中并没注意到这个,玩过才发现有这些,主要是破坏得够彻底才会在无意间完成这些不知何时接下的任务XD,毕竟这种街头快打类游戏加入这个设计是蛮突兀的, 大概在解成就时才会留意吧
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力量等级则比较有意思些,基本上就是把角色招式挂在等级上,所以想让喜欢的角色好用一些就是多多使用,只要玩过之后提升的等级是不会消失的,类似像城堡毁灭者的培养要素
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另外,比起过去的街机游戏,这次能做的攻击又更为火爆些,每个人几乎都能做到全方位无死角的攻击,而且还有绝招的设计,玩起来爽度又比街机版还高,只是可能太全面,反而让每位角色用起来显得大同小异,优劣较不明显,是稍微可惜的地方
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再来就是画面精致度也稍微不足,由于这是款价格较低的游戏,可能技术或制作成本上难以兼顾,加上画面确实不比游戏性重要,尤其关卡内容甚至几乎是街机版的两倍,已经算是物超所值,但还是希望未来若有续作,能将画质的部分强化就更完美了
优点:
高爽度战斗可多人合作不拖泥带水的街机玩法含主题曲与各种配乐,满满忍者龟动漫情怀
缺点:
画面不够精致(720P)街机游戏格局,须看人喜好与接受度
评论结果:4.5 颗星 (满分5颗星) (原本就不爱街机游戏或在意游戏长度的玩家请自行扣1.5颗星)
游戏简语: 满载情怀,乐趣十足的街头快打类游戏,各种设计都有到位,甚至比原街机版的爽度还高,尤其关卡数又比旧作多,在街机游戏萎缩之下难得的诚意之作,即便难免有少数美中不足之处,仍值得推荐给曾经喜爱街机类游戏的玩家
(游戏时间: 3小时以上,有完成一轮)
孤式心得/孤式短评分说明游戏评分会依据感受获得8种不同的评分等级,短评的评分若备注未完成一轮,会有半颗到一颗星的误差,孤式心得都是完成过一轮的游戏,因此评分不会变动
5 颗星=无庸置疑的神作4.5 颗星=符合笔者喜好的优质好游戏4 颗星=优质好游戏3.5 颗星=佳作之流3 颗星=普通游戏2.5 颗星=玩超过一小时才开始想收摊的作品2 颗星=玩不到一小时就快投降的作品1 颗星=没有内容的粪作
孤舟的评论是以自身喜好为出发点下去解析,由于每个人心中好玩的游戏不是绝对相同的,因此想推敲是否为自己喜欢的作品,要连结自己的喜好,以及综合多数人的看法,甚至有试玩过才会得到最客观的结果
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后记
最近同时补太多很花时间的游戏(如战略类),导致文字类游戏心得难产,刚好玩了这款类街机游戏,因此先写了这篇心得,虽然这类游戏时间多半不长,但值得一玩再玩,尤其找不同的人来合作别有一番乐趣
孤式心得,下回再来聊聊…
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孤舟小屋
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全机种简评
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这些心得创作纯为个人心得日志,以 游戏心得,旅游心得和动漫心得的分享为主,自身想法,无任何商业用途,15 ~ 30天会发一次相关题目的达人专文,有兴趣欢迎订阅啰…
