【评测】 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 有别于传统的新尝试

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

由KOEI TECMO开发SQUARE ENIX发行;于2022年3月18日推出的《 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》被指是《FINAL FANTASY》版的《仁王》系之高难度游戏,游戏可是以初代《FINAL FANTASY》的世界观为基础,并以爽快及残暴的战斗为宣传要点,可是游戏推出的时间跟《 艾尔登法环》相近,让不少玩家都把它遗忘了。

【评测】 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 有别于传统的新尝试

画面跟试玩版相差不大
在游戏的试玩版推出的时候,已经为留玩家留下一个不太好的印象,精细度不足的背负,美术也不足够华丽等等,这些问题在制品版上也相差无几,不过主要人物的精细度就明显地有所不同,好像霸气十足的加兰德,尽现他的邪恶一面。 综合来看,游戏结集了《FINAL FANTASY》的风格,却为玩家带来了不一样的体验。

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职业多 自由掌握游玩风格
游戏收录了27种职业,随着游戏进度自然增加,要是《FINAL FANTASY》的粉丝,对于这些职业名称和特征也不会感陌生。 玩家可以自由配搭两种职业游玩,令攻击方式多样化,好像可以使用魔法的剑士、同时能白魔法的魔法师、甚至是攻守兼备的前锋等等。 而每个职业均设有技能树,随着玩家反复战斗,经验值提升,就能强化/学习新的招式,所以多番尝试不同的配搭,提高游戏可玩性。

【评测】 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 有别于传统的新尝试
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似《仁王》系游戏吗?
有很多玩家都认为此作跟《仁王》相似,在某程度上笔者认为虽然游戏引入不少《FINAL FANTASY》的要素,但又没有那么接近《仁王》。 举例说,在地图上的解谜方式可是比较多,更设有陷阱、改变地形、用魔法找出被隐藏通道的玩法等等,这些无论是在《魂》系列(DARK SOULS)或是《仁王》中也甚为少见,再加上游戏的难度并不算很高,是比较更容易「入口」的游戏。 相反,此作比起《仁王》或《魂》系列较为爽快,而且有部份动作也相当暴力,相信是《FINAL FANTASY》史上表现得最为暴力的一作。

【评测】 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 有别于传统的新尝试
【评测】 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 有别于传统的新尝试

专注于战斗
游戏虽然是名为《FINAL FANTASY》,但并不需要进入城镇、休息、购买装备,也不需要前往广大的原野、升级、储钱,更不是一个开放式世界。 玩家只需要在WORLD MAP上完成任务,就会逐渐推进剧情,至于武器等装备,全靠在任务中战斗时从敌人身上掉落,这样的设计相信是希望玩家把专注力集中于战斗上。 不过也因为这样刷武器装备成为常态,渐渐发现武器过多,花多眼乱。

※本文是使用PlayStation 5版为《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》进行评测

优点缺点
—新手也能轻松游玩—画面表现不算特别华丽
—攻击变化多—初期需要接收的信息太多
HG评分
  • 画面 – 7.8/10
  • 可玩性 – 8.2/10
  • 难易度 – 8/10
  • 亲切感 – 8/10
  • 操作 – 8/10

8/10

总结

这可说是SQUARE ENIX的新尝试,以初代《FINAL FANTASY》为背景的动作角色扮演游戏,虽然不少玩家都认为这是《魂》系的《FINAL FANTASY》作品,事实上,这是一款以另一种形式来呈现《FINAL FANTASY》罢了(毕竟《魂》系列类型的游戏是不会设难度让玩家自由选择)。 由于容易上手,所以即使不太擅长动作游戏的玩家都可轻松游玩,笔者比较喜欢职业系统,的确具备《FINAL FANTASY》的味道,只是游戏初期要接收的信息太多,有很多东西容易被遗忘和忽略,几乎要到游戏中段才意识到。

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