前 Xbox 总裁谈论微软与索尼过去的「主机大战」对于产业的益处
根据前 Xbox 团队高层 Peter Moore 的说法,微软 Xbox 与索尼 PlayStation 之间的「主机大战」当初对于整个产业是一个非常「健康」的现象,然而,在目前这个世代中,一切已经无法同日而语。

在最近接受YT频道Danny Peña的访谈时,Peter Moore被问道了他对于Xbox在这个世代开始采用的「跨平台」策略,也就是将一些原本在Xbox独占的游戏陆续搬上PlayStation以及任天堂主机,有着什么样的想法。
Peter Moore 最初于2003年正式加入Xbox团队,负责带领这间公司与PS2和GameCube两大竞争对手抗衡,并监督了Xbox 360主机的研发。 对此,Peter Moore表示,「主机大战」这个概念在那个世代对于整体产业来说确实是一件好事,因为能够制造出足够的话题,让各方的主机和游戏都维持在公众视野中。

根据Peter Moore的说法,主流新闻媒体以前很常将把「社会中的所有问题」通通归咎到电玩游戏头上,声称电玩游戏「浪费时间」或「制造暴力」等,然而,他仍强调「2000 年代初」这段时期对他们来说是一个很棒的发展平台,让他们能试图为电玩摆脱负面标签,成为一种主流娱乐媒体。
在他任职的期间,Peter Moore 常常带着各种游戏纹身出席 E3 等大型游戏展览活动, 对此,Moore 也强调这类公关宣传在当时是一件必须的事,同时也可以帮助整体产业的持续成长。
「那些日子我们需要进行大量的宣传,而我们当时确实年轻到可以享受其中的乐趣,可以做出那些怪事和特技,而我认为你提到的主机战争对整体产业来说是健康的。 听着,我之前就说过了,我当然鼓励这样的竞争,因为我认为玩家喜欢看到’Xbox 大战 PlayStation’,或许还有任天堂,而我认为这是一股带动所有船只上升的潮流。」他回应到

然而,Moore也强调整体产业在这个世代的情况已经完全不同了,虽然微软依然打算要继续生产Xbox主机,但他认为如果他们认为可行的话,依然可能会选择全面停止生产主机,将更多资源投入在游戏上,话虽如此,他们的主机目前在市场中依然有着一定的需求。
「如果可以选择的话,他们还会继续制造硬件吗? 不会。 如果他们可以成为一间市价数千亿的公司,并直接为消费者的电视,获选择的屏幕装置上提供内容的话,他们会很高兴吗? 当然啦。」他表示
「你也知道的,这就是典型的 Netflix 模式,你只需选择——『谁在玩这款游戏? 有 5000 人在玩这款? 我现在就开起来玩玩看’,没有延迟,你进去了,控制器和电视之间不需要一个盒子。 但你也知道的,主机——尤其是我们现在从任天堂身上看到的——依然是个受到人们喜爱的硬件。」

对此,Peter Moore 也再次补充强调,虽然他能够明白微软不再继续参与主机大战的原因,但他认为整体产业似乎也因此失去了一些「活力」。
「我认为…… 不对,应该要说我明白,当微软成功收购动视暴雪后,整个市场出现了许多改变,这不再是旧时代的主机大战,那种相互攻击,偷取彼此的用户,试图获得更高的市占率,并建立你的黏着率的竞争手段。 这以经济的角度来说比那个还要更加庞大。 但这是否失去了一些产业互相依赖,并成长时的那种活力? 我想是的,是的。」
