日前接受重生式管理、几乎整组打掉重练的EA(美商艺电)老牌FPS游戏系列最新作《战地风云2042 》,第三方数据 Steam DB 显示同上人数从每日高峰不到 1,000 人至今翻 5 倍达 5,000 人左右,近一个月 Steam 评价也从以往的负评洗脸转为「褒贬不一」,显示开发商锲而不舍的初步成果。


随着第一赛季「关键时刻」(Zero Hour)将在一周后结束,官方昨(22)日宣布游戏未来的重大变更与新内容,包括《战地风云》系列的经典兵种设计将回归《2042》,并将部分地图重制,在「全面战争」玩法新增武器等各规划。
其中有三大亮点,首先是被老玩家垢病的专家系统,自游戏发布以来被炮轰仿造其他大逃杀类型 FPS 的角色特殊技能,砸了这款主打硬派战场对抗的招牌。

即便第一赛季释出时,专家们外观改良更加「历经风霜」,特殊装备也已做出大幅调整(如日舞的手榴弹除去电磁脉冲功能),如今看起来开发人员 DICE 已经被说服整组重新设计,回归突击兵、工兵、侦查兵与支持兵四个兵种系统。

官方表示,专家角色将被保留,但将被按照兵种分类,不同于《2042》目前任何专家都能搭载所有装备和投掷武器,未来制式装备将明确区隔,能使用的武器依兵种而定,像是侦查兵才能使用激光标记SOFLAM,医疗箱只有支持兵能配戴。

但这项变更最快得到第 3 赛季才会正式上线,官方表示,届时专家的语音、身体姿势,甚至是脸部表情,也都会有大幅度的改动。

第 2 赛季期间的其他变化,将随「全面战争」玩法加入 3 种新武器(两种主武器和一种副武器),以及改动两张地图「复兴」和「轨道发射场」的设计,增加更多掩体、自然地形保护及可破坏资源,来增加步兵的战斗强度。

再者,有一张未具名的全新地图会同时出现,据悉将为步兵量身打造,比3代地图诺沙运河货柜布局更加紧密而战况激烈。


最后,DICE 会在游戏主战场中添加「宝库武器」系统,这些武器是来自时间旅行「入口」游戏模式的枪支,譬如被动式 M16A3 步枪、M60E4 机枪等等。 更多详情可参考官方开发博客。


