日前微软确认关闭了 ZeniMax Media 旗下 4 间工作室,有 Tango Gameworks、Arkane Austin、Alpha Dog Studios和Roundhouse Games。 其中就有消息人士透露,Xbox 的裁员潮还没有结束,有更多部门的员工受到影响,除了重新分配资源外,这一切都和微软收购动视暴雪有关。

除了先前ZeniMax关闭的工作室外,根据Bloomberg从知情人士获得的消息,Xbox开始向ZeniMax不同部门工作室中的制作人、QA测试人员、普通员工提供自愿离职的相关协议。 不过对此Xbox发言人则表示拒绝回应。
并且知名人士更透露,被关闭的 Tango Gameworks 和 Arkane Austin,当时手上都有新项目再开发中。 Tango Gameworks 开发的受到玩家好评的《完美音浪》续作; Arkane Austin 则是在开发一款单人沉浸式的模拟游戏,像是《冤罪杀机》的新作(《冤罪杀机》1、2 代是由 Arkane Lyon 开发,不同分部)。

至于让 Xbox 决定关闭工作室与裁员的原因,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 就在全体员工会议中,提到公司旗下工作室分得太散太薄,还举例了吐司上的花生酱,导致许多部门的领导者手上资源与人手不足,并提到 Arkane Austin 的关闭与《血色降临》(Redfall)的表现无关。
ZeniMax 工作室负责人 Jill Braff 同样在员工大会上说明,希望接下来能重组《辐射》和《毁灭战士》的部门,将注意力放在更少的项目上,因为他认为要靠一个中央团队,在事情越来越多的情况下,很难去支持分散在全球的 9 个工作室,并说:「我觉得我们快支撑不住了」。
最后知情人士提到,这全部都是在花大钱收购动视暴雪后,让微软的高层们决定对Xbox部门进行更多的审查工作。

