传《星空》曾为PS5版开发四年之久几乎完成, B社被微软收购后从此不见天日

传《星空》曾为PS5版开发四年之久几乎完成, B社被微软收购后从此不见天日

由Bethesda所制作的《星空》(Starfield),最初是计划多平台发行的。 不过之后Bethesda被微软收购,而这款游戏也成为Xbox独占。 不过,根据最近披露的信息,显示其实Bethesda原本是有开发PS5的版本的,而且很有可能已经到了几乎成熟的地步。

据Bethesda的3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,其实《星空》PS5版的开发进行了很长时间。

传《星空》曾为PS5版开发四年之久几乎完成, B社被微软收购后从此不见天日

根据这份资料,《星空》PS5版开发工作一直持续到2021年,达四年之久。 团队很可能在PS5版上取得了重大进展,因为游戏已接近完成。 但在这一年,微软完成了对B社的收购,PlayStation上取得的进展便付诸东流了。

传《星空》曾为PS5版开发四年之久几乎完成, B社被微软收购后从此不见天日

由于索尼是领先的游戏主机制造商,因此有理由认为Bethesda会将PS5作为主要的主机平台。 而微软收购Bethesda后,帮助其改变了在主机上的开发方式,但《星空》推出时仍遇到了一系列技术问题,比如加载时间长,PC版性能表现不佳等。

《星空》成为Xbox独占游戏后,B社得以通过Game Pass推出这款RPG游戏,导致数百万玩家涌入游戏,《星空》也成为Bethesda迄今为止发行量最大的游戏之一。 最近有传言称微软计划再次开发《星空》PS5版,不过Xbox负责人否认了这一传言。

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