《龙之信条2》更新随从行为模式与台词等,仍无解决效能问题项目

由 Capcom 所推出的角色扮演游戏《龙之信条2》(Dragon’s Dogma 2)在今(25)日释出全平台(PC、PS5、Xbox Series X|S)版本更新,主要调整随从行为模式与台词,并修正部份bug与迷你地图显示等项目。

《龙之信条2》更新随从行为模式与台词等,仍无解决效能问题项目

《龙之信条2》今日释出的更新以随从为主,包括降低「巨龙附身」的感染率,同时受感染的随从眼光闪烁会更明显更易于辨认,另外在行模式与台词上也进行调整,包括随从不易掉落断崖、台词出现频率等等设置变更。 不过本次更新并未有任何效能或显示相关的更新,仅改善在特定状况下当机或停止回应问题。

《龙之信条2》4月25日更新细项

■降低巨龙附身的感染率,并让玩家更容易辨识出随从是否患病。

.调整为受感染时,眼睛颜色的闪烁会变得更明显。

■调整为在状态画面或商店等显示角色的画面时,可将镜头拉近至觉醒者和随从的脸部。

■修正迷你地图的显示错误和调整部分显示方式。

.调整为不会在迷你地图上显示已开启的宝箱。

■调整随从的行为模式和台词。

.修正有时无法与随从击掌的问题。

.修正随从在提议带路后未开始带路的问题。

.将随从调整为更不容易跌下悬崖。

.调降某些随从台词的出现率,避免同一句台词出现过多次。

.改善随从有时会说出不符合情境的台词的问题。

.修正随从变得只会在战斗时说话的问题。

.修正主要随从说出辅助随从专用台词的问题。

.调整为被敌人抓住时,只要下达HELP命令,随从就会更主动地帮助觉醒者。

.降低野外随从主动提议雇用自己的频率。

■修正在执行护送任务时,某些特定行为(例:进入角色编辑画面)会导致任务失败的问题。

■修正在城镇内与魔物战斗时可能被关进监狱的问题。

■改善在特定状况下发生程序崩溃或停止回应的问题。

■修正其他些微错误。

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