前 Oculus 负责人深度评测 Vision Pro:AR 和 VR 产业的新指标

前 Oculus 首席 Hugo Barra 最近撰写了一篇深度文章,评析了 Apple Vision Pro 的优缺点,并探讨了其对整个 VR 及 AR 产业的影响。 Barra 不仅有着丰富的行业经验,还曾在 谷歌 及小米担任重要职位,其对虚拟现实的见解自然备受瞩目。

产业的新指标

在这篇文章中,Barra将 Apple Vision Pro 视为整个 AR 和 VR 产业的指标。 他赞扬了苹果在将增强现实功能整合至一个本质上是虚拟现实头盔的创新之举。 Barra强调,与现有的VR头盔相比,Apple Vision Pro在与真实世界的连结方面达到了前所未有的水平,这是过去只有物理透明显示屏的AR头盔(如HoloLens和 Magic Leap)才能尝试达到的。

前 Oculus 负责人深度评测 Vision Pro:AR 和 VR 产业的新指标

为用户带来了一个无缝体验

Barra 赞赏 Apple 在技术整合上的成就,认为这为用户带来了一个无缝的体验。 他特别提到,Apple 在追踪眼动和手部动作的硬件方面的创新,为整个产品的用户界面提供了一个巨大的提升。

设计过于谨慎

然而,Barra对 Apple Vision Pro 并非全是赞美。 他认为,从某种程度上来说,这款产品更像是一套开发者工具包,而非直接面向消费者的产品。 他指出,Vision Pro的设计过于谨慎,许多传感器的加入可能超出了实际所需。 这种设计理念反映了 Apple 想要为未来的消费者产品设置一个高标准。

技术细节与未来展望

Barra也深入探讨了 Apple Vision Pro 的显示技术和未来的生态系统发展。 他指出,Apple对硬件的追求,令屏幕实现如此的高解像度。 同时,他预测苹果将进一步发展这一生态系统,包括将来可能将设备与iPhone等便携式设备进行连接。

最终选择退款?

在首次使用 Vision Pro 时,Barra 在良好的环境光条件下,注意到透视模式显著的运动模糊,而在观看沉浸式内容时,虽然模糊程度有所减少,但仍然可见。

前 Oculus 负责人深度评测 Vision Pro:AR 和 VR 产业的新指标

通过与Quest 3进行的并行比较,Vision Pro的运动模糊问题更为严重,这一发现令人意外,因为透视相机和显示屏都是以90 Hz的速率运行的。

运动模糊问题成为了他决定退回 Vision Pro 的众多原因之一。 这不仅令人感到不舒服,还会导致不必要的眼睛疲劳,并且严重影响了在透视模式下长时间使用头盔的人的体验。

其他问题

除了运动模糊之外,Barra还指出了其他几个影响透视模式的显著问题,包括动态范围有限、在大多数室内使用情况下白平衡不正确,以及边缘失真和色差的迹象。 虽然其中一些问题可能通过软件更新得到解决,但大部分问题可能由于硬件限制而无法解决。

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