首先要先下载uesave-rs这个Python工具。 ※ 必须要安装3版Python解压缩后,会得到以下三个文件↓

接着下载专门转换帕鲁的sav文件至json文件的批次文件。

下载完成后,解压缩到与uesave.exe相同的文件夹中。 (README.md 可能会提示覆盖,不重要。 )

下一步,请打开你的帕鲁游戏,接着创建单人世界,难度请选择自定义,并且到自定义设置里调整好你需要的选项。(此步骤为了减少后续操作,如果你想让这份设置跟原生服务器端能做的调整的相同,也可以每项都做一点微调,后续再更改数值即可。 )(死亡惩罚的格式较不同,怕输入错误的可以先选择好。 )

接着就可以退出单人,回标题画面,到帕鲁的存档存放文件夹中寻找刚才创建的世界,并且复制出WorldOption.sav至你uesave的那个文件夹中。(默认路径为C:Users“user_name”AppDataLocalPalSavedSaveGames<SteamID><SaveID>)(可以通过Windows开始输入%appdata%,回上一层文件夹后寻找)
在uesave中新增一个文件夹,放入刚才丢过来的WorldOption.sav。
(建议文件夹随意更改成英文名称,避免奇怪的意外。 )
拖曳装有WorldOption.sav的文件夹至「convert-to-json.bat」上。

在跳出的小黑窗内,输入Y,然后输入任意键后,再输入一次Y(第一次Y为转换文件,第二次Y为开启转换后的文件夹。 )

使用任何能编辑json的编译器开启WorldOption.sav.json,记事本应该也可以。(个人使用notepad++)

下滑到第321行开始,会看见在自订难度中调整的那些数值。

至此,就能按照格式慢慢把其它自己所需的调整参数按自己喜好做新增、调整,如果想知道参数详细的请回到开头点第一个链接。(Bool为布尔代数,只有true跟false两种值、
Int为整数、Float为带小数点的浮点数、Str为字符串,需要在文字前后加上“)
以下是关于本文标题所述的部分,关于据点帕鲁上限。
请在文档内搜索BaseCampWorkerMaxNum,将他的value后方的数字改为20(20为预设的上限,解锁仍然是根据据点等级而定的。 )

上述修改完毕后,要将文件封回成原本的sav文件,所以可以先删除原本文件夹内的WorldOption.sav,操作方式如同制作json相同,拖曳文件夹到convert-to-sav.bat上,一样Y、任意键、Y。(跟第一次拖上去的文件不同,注意名称。 )(不删除应该也没差,看起来会覆盖文件。 )


最后将修改完毕的WorldOption.sav丢到你Dedicated Server中,储存地图的地方,与Players、Level.sav、LevelMeta.sav放一起即可。

以上教程完毕,感谢各位收看。
Q: 服务器名称等等等…… 的修改方式↓
按照格式自己新增,如果转换失败生不出sav文件,在转换的cmd里会提示第几行错误,再自己检查输入错的地方。

