《星空》的设计总监Emil Pagliarulo在社交平台上发布了一篇长文,对部分玩家对游戏的批评和抱怨提出了回应,表示这些批评与游戏开发现实脱节。
在文中,他虽然承认玩家有权批评购买的游戏,但同时认为这些批评来自玩家不了解开发压力的角度。 他坦言曾自己写过游戏评论,但在亲身参与开发后,意识到自己以前的某些批评并不公正。 他也提到,在游戏开发过程中,必须做出一些妥协,并表示「你正在玩的游戏某种程度上本身就是一个奇迹,普通的人们为了一个目标——为玩家带来乐趣——一起工作了数年……」

然而,这些言论并未得到所有玩家的认同。 在社交平台上的回应中,有玩家认为Pagliarulo将游戏消费者「敌对化」,并警告这种做法可能会产生不良后果。 其中一位指责他「将责任推给玩家」的用户已经被Pagliarulo封禁。


赞 (0)
打赏
微信扫一扫
