NVIDIA的RTX现已可在500多种游戏和应用程序中开启:自2018年以来将PC游戏提升到新水平

NVIDIA在RTX ON之旅中实现了新的里程碑,RTX游戏和应用总数现已突破500个大关。

NVIDIA的RTX技术于2018年首次亮相,当时随GeForce RTX 20 GPU一起推出。 RTX有一系列功能,但最突出的两个功能是支持光线追踪RT和DLSS,这是一种全新的升级技术,利用AI的力量提供更高的FPS和出色的影像质量。
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RTX包含一个技术生态系统,使高效能、高画质游戏成为现实。 光线追踪由专用RT核心提供支持,为游戏带来身临其境、逼真的照明和反射。 由Tensor Core实现的英伟达NVIDIA DLSS可实现业界领先的AI图形加速,能够在Cyberpunk 2077中提供高达5倍的性能提升 。

DICE的战地 V是RTX的首个游戏,让用户体验了光线追踪反射。 这在当时是一项非常繁重的技术,至今仍然如此,但视觉效果的改进是不容忽视的。 因此DLSS来拯救世界,将游戏的FPS提高一倍,并提供更流畅的游戏体验。 后来NVIDIA开始在游戏中实现其他RT技术,例如光线追踪全区照明 (RTGI)和光线追踪阴影,但Quake II RTX首先实现了完整的RT效果(RT GI、RT阴影、RT反射)。

在整个2019年DLSS和RT不断获得更新,以增强视觉并进一步提高图像质量,但下一个重大更新于2022年以DLSS 2.0的形式出现,该更新首次在Windows 10版 Minecraft RTX中提供。 这次新的更新采用了全新的人工智能模型,可以实现更快的游戏整合,并解决了与升级影像质量相关的技术的一些最大问题。
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Cyberpunk 2077是发布时支持DLSS 2的最新游戏之一。 游戏还提供了各种RT技术,但这只是游戏令人惊叹的旅程的开始,最终成为了包括路径追踪和DLSS 3.5在内的尖端RTX技术的测试场。

在NVIDIA的DLSS 3中,我们看到了Frame Generation技术的导入,可将FPS提高高达4倍。 这项技术已成为PC平台的主要内容,因为它可以帮助使用这些繁重的 RT/PT视觉效果来提高游戏中的FPS。

此外大多数游戏开发商现在都建议使用升级技术,而且一如既往,NVIDIA是第一个在竞争中领先于游戏玩家的功能。 NVIDIA再次通过3.5更新进一步增强了DLSS 3。

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