发售第四周的《超级马里欧兄弟 惊奇》,在这周仍然以65017套销售量拿下冠军完成四连霸。 累积销量来到<>万<>套,几乎赌定下周将破百万。 而且与前一周比较,下滑率也继续维持在惊人的不到四成,可见本作的销售动力依然十分强劲,搭配来临的假期商战,想必百万销售也只是一个中途站。

接下来是《人中之龙》系列新作《人中之龙 7 外传 英雄无名》,分别以 PS5 版 63319 套及 PS4 版游戏 60134 套销售量拿下第二名和第三名,双版本合计销售约十二万三千套,如果不同版本合并计算的话,实质上是本周第一名的作品。
与《人中之龙 7 光与闇的去向》首周约十五万六千套相比之下,虽然略有下滑,但因为本作挂着「外传」两字,所以看起来反而会让人认为有维持住系列人气。 只不过本作因为还有是老牌主角桐生一马最后一次主演,以及回归传统的动作战斗等等,许多可能会影响到销售气势的因素存在,在七代完成的系列变革最终接受度如何,可能还是要等到明年完全继承七代的新作发售才能够盖棺论定。
另外和大多跨世代大作,新旧世代主机版本占比都已经来到约二比一的情况不同,本作 PS5 版与 PS4 版占比仍然停留在接近一比一的程度,代表本系列玩家换代的速度迟缓,在新世代主机已经推出满三年的现在,这个比率相当令人担忧。 恐怕公司也有了解,所以明年才会推出的系列正统新作仍然是以跨世代游戏方式推出,但这并不是长久之计,甚至可能造成负面循环,是必须要想办法解决的问题。
与前作《决胜时刻:现代战争 II 2022》首周约四万两千套相比较为明显的下滑,而且从主机占比来看,可以看出是 PS5 版有小幅度成长,但却无法弥补 PS4 版的大幅下滑。 这点也应证了过去曾经提到数次的情况,也就是虽然PS主机世代交替已经大略完成,但却是处在PS5市场没能成长到弥补PS4流失市场的状态下,因为在近期内PS5软件市场并没有特定的成长引爆点存在,如果没有什么惊人的奇迹发生,这个状况在短期内应该是不会改变。

最后则是《破晓传奇 黎明新程版》,分别以PS5版游戏4279套销售量,以及PS4版游戏1812套销售量进入第十四名和第三十名,双版本合计销售约六千套。
本作实际是《破晓传奇》内附全新大型下载追加内容《黎明新程》的廉价版产品,因为日式角色扮演游戏原本在市场上的保鲜期就不长,再加上《黎明新程》是在原始游戏发售两年之后才推出,所以在市场上实在很难掀起什么涟漪,所以交出这种成绩也并不令人意外。

名次 | 游戏名称 | 推出平台 | 当周销量 | 累积销量 |
1 | 《超级玛利欧兄弟 惊奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》 | NS | 65017 | 975276 |
2 | 《人中之龙 7 外传 英雄无名(龍が如く7外伝 名を消した男)》 | PS5 | 63319 | 63319 |
3 | 《人中之龙 7 外传 英雄无名(龍が如く7外伝 名を消した男)》 | PS4 | 60134 | 60134 |
4 | 《决胜时刻:现代战争 III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》 | PS5 | 22132 | 22132 |
5 | 《超级舞動 瓦利欧製造(超おどる メイド イン ワリオ)》 | NS | 13340 | 42924 |
6 | 《决胜时刻:现代战争 III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》 | PS4 | 8962 | 8962 |
7 | 《时尚造梦(ファッションドリーマー)》 | NS | 8166 | 39050 |
8 | 《皮克敏 4(ピクミン4)》 | NS | 7511 | 948207 |
9 | 《集合啦! 動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 7186 | 7573156 |
10 | 《人生游戏 for Nintendo Switch(人生ゲーム for Nintendo Switch)》 | NS | 5913 | 77301 |
11 | 《星海游侠 2:第二个故事 R(STAR OCEAN THE SECOND STORY R)》 | NS | 5528 | 34378 |
12 | 《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 4980 | 5535972 |
13 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 4809 | 3306549 |
14 | 《破晓传奇 黎明新程版(Tales of Arise ビヨンド ザ ドーン エディション)》 | PS5 | 4279 | 4279 |
15 | 《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 3873 | 5320465 |
16 | 《超级玛利欧派對(スーパー マリオパーティ)》 | NS | 3792 | 2188490 |
17 | 《宝可梦 朱‧紫 + 零之秘宝(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝)》 | NS | 3725 | 9719 |
18 | 《漫威蜘蛛人 2(Marvel’s Spider-Man 2)》 | PS5 | 3698 | 99880 |
19 | 《宝可梦 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 3576 | 5176400 |
20 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 | NS | 3354 | 3489435 |
在主机方面,新款主机发售果然为PS5带来一波高峰,这一周两种机型合计销售出107,953台,相隔许久再次突破六位数。 只不过考虑到先前一整个月被公司刻意压低出货量影响,而累积下来的需求一次爆发,却只有十万出头,就感觉好像不太令人满意。 而且各大渠道都没有观察到明显的缺货状态,所以十万确实就是一次秏尽先前累积的所有需求,并没有受到出货量天花板限制。 还是只能说接下来几个星期的主机销售量,会在哪一个水平线上稳定下来,才是真正的关键点吧。
而Nintendo Switch家族在经过上周《集合啦! 动物森友会》款式Nintendo Switch Lite特别套装爆发之后回归常态,这一周三种机型合计销售出65,783台。 虽然接下来马上就是年底假期商战,是可以期待主机会再有一波成长,只不过今年任天堂的假期攻势,除了较多的同捆游戏版超级商品外,与前几年相比似乎是弱了一些,即使年底一向是任天堂主场,今年到底能交出怎样的成绩单,应该还有待观察。
主机名称 | 当周销量 | 累积销量 |
NS | 7720 | 19601080 |
NS Lite | 13846 | 5571883 |
NS OLED | 44217 | 6041114 |
PS5 | 86869 | 4019191 |
PS5 数字版 | 21084 | 611148 |
Xbox Series X | 1996 | 234226 |
Xbox Series S | 582 | 293286 |
PS4 | 1330 | 7906029 |
N2DSLL | 23 | 1192605 |
