
CD Projekt Red 于今(16)日宣布着手开发《巫师 3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)模块编辑器,这对模改社群来说不仅是好消息,对一般玩家来说也是一大喜讯。
根据官方公告,该编辑器是 CDPR 用来开发游戏的「REDengine 3 编辑器」重新设计版本,能够让模组开发者制作全新的东西或编辑现有的任务和内容,在《巫师 3》中创建自己的体验。
如同《上古卷轴 5》、《GTA5》这类名作,《巫师 3》主要的模组仍是以 PC 平台为主,玩家多半会安装坊间重新调整光影与对象的高画质材质包,或是更换主角及 NPC 的衣服,甚至是修改体型等。

而官方模块编辑器的推出则将能够创作全新的内容,包含让模块开发者套用现有的角色档案来创作全新的Cutscene动画,或编辑新增全新的任务,说不定还能打造全新的模块,在《巫师 3》产生更多社群内容。
现阶段来说,《巫师3》还未支持 Steam 工作坊,不过 CDPR 强调编辑器将免费向 PC 版所有玩家开放,预计在 2024 年推出,说不定之后很可能有相关消息。
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