甘道夫醒醒啦1~10关
开始时,使用了一个特权,没有进行其他的氪金。 BS666起初获得了榴弹技能,然而,在前20关中,榴弹似乎并未发挥出决定性的效果。 宝石的主要关注点是增加城墙基础血量并提供免伤效果的宝石。
第4关(首次遇到Boss)
尽管有Boss存在,但血条很少,基本上通过多次尝试即可。 推荐的策略是尝试获得前三次有聚焦效果的开局,然后升级200%伤害和焦点爆破(需要在城堡内升级)。
第6关(首次遇到飞行敌人)
尽管有空军敌人,但在前期只有滚木和陨石能够攻击到它们。 其他技能都是针对空中敌人的。 因此,难度不大。 通过聚焦点和焦点爆破可以轻松过关。
第8/9/10关(小火怪)
虽然没有实质的变化,但由于火怪的攻击力较高,而且对火焰的减伤效果较强,容易卡关。 解法与前面相似,使用聚焦+新星,应该能轻松过关。
甘道夫醒醒啦11~19关

第11关(大树Boss)
大树的核心技能是回复50%生命,并且生命值本身就很高。 如果伤害不足,很容易卡住。 作者的主号使用火陨石通过(首次氪金时送了火球替换宝石),陨石的一个技能能将物理伤害转为火系伤害,对怪物造成100%伤害; 小号使用冰霜新星100%+2发的方式通过,全程都加了新星,具有控制和伤害效果。
第17关(鸟+远程+史莱姆)
总的来说,前20关只要多扫几天图,提高基本攻击,应该问题不大。 通过聚焦和爆炸,作者花了3天将攻击力提高到358+210=568,成功过关。
第19关(鸟+蛇怪+火怪)
整体策略与之前相似,难点是火怪不受冻结影响,因此需要选择具有晕眩效果的技能或冰锥的霜冻效果。 开局点出聚焦+爆炸,再运气好地得到4点冰锥,成功通过。 通过聚焦和爆炸,作者的过关攻击力达到了385+210=595。
甘道夫醒醒啦中期20~45关
零氪玩家未能取得初始冰锥可能会让他们感到缺乏参考价值; 如果没有冰风暴,同样可能难以参考。
主要策略:20关后,要想相对轻松地通关,可能需要一些运气。
一种常见的打法是:冰锥+冰风暴; 雷击+雷击触发闪电链。 这两种打法都需要一个核心宝石。
同时,如果自身攻击力不足,必须依赖控制来减缓怪物拆墙的速度,这就需要负面延时宝石和城墙免伤宝石。

在25关时,大号获得了冰风暴III,再加上首次充值的冰锥替换。 大部分关卡都是使用冰锥+副手技能,运气好的话能够提前获得3小冰锥和+1,因此难度不算太大。
然而,一些较难打的关卡主要是由冰墩墩引起的(直接打断所有弹道技能),通常会让游戏进行较长时间的关卡(3-5天不等)。
小号因为没有冰风暴,但在通过一次关卡后获得了橙色的脉冲初始,因此技能分配和打法完全不同,有点无章可循。 主要仰赖聚焦+新星来续命,相对难以保持满血过关。
在20关时(大号),使用初始技能雷击+聚焦,仍然依赖榴弹。 虽然没有保存结束截图和人物装备,但主要是靠BOSS1刷出了4个技能来过关。
主要升级榴弹,次要升级陨石,其中榴弹技能5(弹跳+1)对攻击力提升较大。
在20关时(小号)重新刷了一遍(卡了大概5天),初始技能冰锥+榴弹。 主要依赖陨石进行控制+聚焦爆炸/折射进行输出。 这是一种靠运气的打法,因为小号虽然有榴弹初始,但还未达到5级,缺少弹射基本无用。 只能靠局内技能点数来解决问题。
技能等级:聚焦6级、榴弹7级、冰锥7级、陨石6级
基础攻击力502+宝石攻击力215,人物等级13级
在23关时,面对鸟+蛇怪+僵尸,使用初始冰锥+脉冲。 虽然没有冰风暴,但成功点出了2个+1和霜冻,一次过过关。
基础攻击力548+215=763,人物等级14级
在24关时,面对风精+水精+蹲下,使用初始冰锥+脉冲。 由于榴弹只有5级,主要靠3连陨石进行控制,然后使用脉冲的随机散射和弹跳榴弹进行输出。 这种打法虽然缺乏系统,但成功过关。
基础攻击力576+215=791,人物等级14级
在25关时,面对风精+蛇精+僵尸,使用初始冰锥+脉冲。 虽然没有冰风暴,但成功点出了2个+1和霜冻,一次过过关。
基础攻击力576+215=791,人物等级14级
在27关时,面对风精+史莱姆+水精,使用初始冰锥+脉冲。 主要依赖龙卷进行控制,使用聚焦进行输出。 值得一提的是,在此关卡中,宝石免伤30,城墙免伤10,风精基础攻击5,加成达到610%,即35.5%无伤害。
基础攻击力576+215=791,人物等级14级
在28关时,面对鸟+水精+僵尸(小号首次氪金13天-单特权月卡),使用初始冰锥+脉冲。 由于没有
冰风暴,初期依赖龙卷续命,然后点出2个+1和霜冻,最终成功过关。
基础攻击力576 + 215 = 791,人物等级14级
在30关时,面对风精+僵尸+火精,使用初始冰锥+脉冲。 虽然没有找到具体的记录,这关的难点在于BOSS是风领主,不受击退、麻痹、眩晕、冻结等影响。 必须携带一个破免伤宝石。
在31关时,面对骷髅+带盾骷髅+蹲蹲,使用初始火球+陨石。 主要依赖榴弹进行输出,最终通过了该关。
基本战斗力666(不含宝石),人物等级15级
在35关时,面对骷髅+带盾骷髅+蹲蹲,使用初始火球+陨石。 主要点新星、榴弹、新星+1、龙卷、新星60%、新星范围、榴弹范围、新星+1等局内技能卡路线,成功过关。
基本战斗力770(不含宝石),人物等级16级
在40关时,面对骷髅+双刀+史莱姆,使用初始冰锥+新星+闪电球。 主要点冰锥,并夹杂点滚木和新星,以避免前期被双刀破墙。 最终过关。
基本战斗力835(不含宝石),人物等级17级
在41关时,面对小火怪、风精、蹲下,使用初始火球+陨石+闪电球。 由于关卡特殊,成功过关的关键在于点榴弹+1和震撼。 比较纠结的是没有榴弹初始宝石,刷了十几次才过关。
在42关时,面对骷髅+水精+双刀,使用初始冰锥+新星+闪电球。 这关卡是一段时间以来没有冰墩墩的,主要靠点冰锥就能过关。
在43关时,面对骷髅+史莱姆+蹲蹲,使用初始火球+新星+闪电球。 主要依赖龙卷风进行输出,成功通过该关。
特别注意:榴弹主要用于控制而非输出,不要点30%CD和150%伤害的卡,点+1、范围、晕就行。
在44关时,面对骷髅+火怪+大树,使用初始冰锥+新星+闪电球。 主要点冰锥,唯一的问题是火怪不吃冻。 最终通过了该关。
在45关时,面对骷髅+火怪+大树,使用初始冰锥+新星+闪电球。 成功通过的关键是点冰锥,但火怪不受冻影响,需要补一个滚木来救急。
总结一下蹲蹲和双刀的卡路难点和可能的破法:
1. 蹲蹲基本上不吃击退,完全不吃冻、麻痹、燃烧,只吃晕。 因此,可以使用陨石或榴弹进行控制。
2. 双刀吃冻不吃晕,所以冰系开局应该问题不大,主要看能否快速点出3小冰和+1或大号新星。 若能点出则过,否则难度较大。
