
Ubisoft 旗下招牌系列最新续作《刺客信条:赤红》(Assassin’s Creed RED,官方中译名称未定)将带领玩家前往封建时期的日本。 本作除了将会延续《刺客信条》神话三部曲的开放世界 RPG 风格之外,部份游玩内容可能还受到几款 FromSoftware 游戏的启发?
根据《刺客信条》系列知名爆料者 j0nathan 分享,新作地图可能比《刺客信条:维京纪元》更大,但稍微比《刺客信条:奥德赛》要小。 与系列以及其他 Ubisoft 作品不同的是,本作的地图将会大幅减少明确的指引和图标,如同《艾尔登法环》一样鼓励玩家自行探索。 然而,这也似乎并非《刺客信条:赤红》中唯一一个受到 FromSoftware 游戏启发的要素。
j0nathan 表示玩家在《刺客信条:赤红》中面对的敌人将会拥有类似《只狼:暗影双死》的招架值,意味着玩家在对敌人造成有效的伤害之前,很有可能必须要先想办法突破防御,并抓准时机进行攻击。
除此之外,另一则外流消息暗示《刺客信条:赤红》将会包含两位主角,女忍者「直江」以及启发自真实历史人物的黑人武士「弥助」。 两人在战斗风格上有着非常显著的差异,直江能够使用苦无、手里剑、烟雾弹、铃铛等忍具,而弥助的能力则尚未揭晓。
至于全新游戏机制的部分,本作疑似还包含了一个「卧底系统」,玩家可以在成功抓出敌方卧底时选择招募,并派遣他们攻击敌人的大本营。
《刺客信条:代号 RED》确切的游戏标题目、主角信息和上市日期目前皆尚未正式公开,实际详情须待官方正式公布。
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