虽然暴雪近年的口碑不算太好,但总算要推出新作来拯救玩家间的信任《魔兽兵团》,原本官方预计在11月4日才开放。 没想到却提早在今年暴雪嘉年华前一天正式推出,在笔者粗略试玩一下后,以下将和大家介绍一下本作到底值不值得一玩。


《魔兽兵团》的故事背景以《魔兽世界》无印时期的东部王国还有卡林多地图为主,大家需要收集不同迷你棋,攻略地图上的所有关卡作为目标,而收录角色阵容如同《炉石战记》初期一样,著名角色就有法师珍娜、葛罗玛许·地狱吼等,小怪则有猎潮鱼人、缝合怪等,有玩过《魔兽》就十分熟悉的人物, 大家需要从中以「一张领袖卡+六种普通卡」组成自己的卡组, 去攻略地图上所有目标。


而玩法上《魔兽兵团》看似与《皇室战争》十分相似,都是等下方的资源条满后将单位拉出,再堆砌出自己的军团。 但因为《魔兽兵团》主打的PVE为主(具PVP模式,但PVE更重要),因此可以在关卡设计上下更多心思,如地图上会有转向,可以将单位转至另一路进攻,或者一些地型会九曲十三弯,连同考虑敌人的配置,加上具兵种的互相配搭与相克(除了地面>远程>飞天>地面,还会有元素、攻城、AoE等属性),令每一场游戏的攻略方法都大有不同, 只能说与《皇室战争》有雷同的地方,但从游戏性来说完全不一样。

同时《魔兽兵团》在组卡上亦不是以强棋子组成一套就能万事万宁,如将联盟、部落、野兽、不死族、黑石等五大阵营的卡放在一样的格子,就可以有等级加成,当需要买棋子时亦需要有计划地移动版块,才可以最大效率地取得最多的经验值,令本作不论是玩法或者设计上都十分具有深度,假若大家有时间的话都不妨一试。
而担心本作会出现如普通手机一样,中间会强迫玩家需要氪金才能攻破主线关卡,不过根据制作人员在上月的采访中提及称确保玩家可以不氪金完成游戏,氪金只会加快大家的速度,不过是否真话就要看游戏推出一段时间后,才能知道了。
