Square Enix 预定自 2024 年 2 月 29 日起,在 PS5 主機上推出的《Final Fantasy VII 重制版》(Final Fantasy VII Remake)二部曲续作《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth/ファイナルファンタジーVII リバース,简称:FF7 重生),据開發总监「浜口直树」 在海外访谈中指出,针对「某个角色」的「所有任务」都将会有两个版本让玩家体验。
《FF7重生》为 Square Enix 针对旗下经典 RPG《FF7》所推出,承续之前最新重制版《FF7 重制版》之后的三部曲系列第二作。 相较于前作《FF7重制版》主要以多层结构魔晄都市米德加的冒险为主题,这次《FF7重生》中则是将会收录自离开米德加踏入荒野到忘却之都为止的剧情,藉由「自由探索」的开放世界设计概念,带领玩家体验更加广大的《FF7》世界,追寻赛菲罗斯过去的踪影。

而根据本作开发总监「浜口直树」在欧美 Screen Rant 接受采访指出,在这次的《FF7 重生》中,除了如上所述,将会提供更多选择让玩家在这片广阔世界地图自由探索,并随着自己所选择的路线来推进剧情享受冒险乐趣外,也因为这样高自由度设定,因此随着玩家所选择的前进方式不同,任务的推进顺序也会产生差异。
例如,在登场角色「Red XIII」(赤红XIII)的「所有相关任务(all quests in the game)」部分,随着玩家剧情推进顺序不同也会产生不同的变化。 Red XIII 原本是被监禁在宝城博士的研究设施被当作研究实验品、会说人话的野兽,在原版中玩家可以透过造访「Cosmo Canyon」来了解他一族代代身为当地守护兽的过去,以及他「Nanaki」的本名,角色个性谈话也会因此而有改变。

不过在这次的《FF7重生》中,则是会针对他的所有剧情任务进行调整,届时将会提供他「Red XIII/Nanaki」的两个版本(包括在各任务中不同的说话方式,如 Red XIII 为沉着冷静风格,而回复成 Nanaki 后则是开朗明快口吻)让玩家体验,带给玩家不同于原版的新奇乐趣。
除了实现Red XIII不同版本的差异让玩家选择使用外,在这次的《FF7重生》高自由度冒险中,透过PS5主机高性能的硬体规格与最新技术,也将会实现许多当时开发者们想要描绘的模样,带给玩家更加美丽的画面演出与冒险体验,喜欢《FF7》的玩家们届时务必要来体验重制版三部曲与早期原版的不同差异。

