Starfield DLSS 3.5 MOD现已在PC上推出,升级超越原生影像质量
NVIDIA的DLSS 3.5 MOD现已可用于PC上的Starfield,并且比原生影像质量有了很大的改进。
就在PureDark将英伟达GLSS 2和Intel XeSS插件作为MOD发布两天后,现在在游戏中支持DLSS 3.5,这对于NVIDIA GPU用户来说非常有用。 目前游戏支持NVIDIA DLSS 3.5技术,并可通过最新的AI模型提供了良好的视觉效果,该模型将图像增强到原始分辨率之上,从而提供更清晰的视觉效果。
我们已经看到NVIDIA的DLSS 2在PC上的Starfield中提供了一些令人惊叹的影像质量,现在我们获得了AMD FSR 2之外的另一种选择,这是除了CAS之外唯一的升级选项,正式成为游戏的一部分。 因此在Starfield中启用DLSS 3.5的过程涉及MxBenchmarkPC列出的几个简单步骤:
如何安装Starfield的NVIDIA DLSS超级分辨率MOD https://www.nexusmods.com/starfield/mods/111/?tab=files
- 下载StarfieldUpscaler存档。
- 将存档解压到Starfield文件夹中。
- 下载UpscalerBasePlugin存档:https://www.nexusmods.com/site/mods/502?tab=files
- 将PDPerfplugin.dll提取到mods/UpscalerBasePlugin文件夹中。
- 下载DLSS 3.5文件:https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
- 将nvngx_dlss.dll提取到mods/UpscalerBasePlugin文件夹中。
- 启动游戏并在游戏中按END键打开升级器菜单,您可以选择DLSS。
- 您需要在游戏设置中打开FSR2,因为此MOD用DLSS/XeSS替换了FSR 2.2。
- 不再有质量选项,您只需在游戏设置中更改渲染缩放比例(67% =质量模式,50% =性能模式)。
- 使用DLSS 3.5玩游戏。
现在应该提到的是DLSS 3.5有多种功能,新的AI升级模型只是其中之一。 该技术还支持Frame Generation和光线重建,但后者必须在引擎侧启用才能充分利用。 谈到影像质量,这边为您整理了一些截图,显示了Native、FSR 2 (100%)、DLSS 3.5(性能)和 DLSS 3.5(质量)模式之间的差异。 必须承认AMD的FSR 2在增强影像质量方面也比原生的表现出色,但DLSS 3.5只是稍微领先一点。
Screenshots #1 (Native):
Screenshot #1 (FSR 2 100%):
Screenshot #1 (DLSS 3.5 P):
Screenshot #1 DLSS 3.5 Q):
在截图中我们可注意到DLSS 3.5质量模式的整体图像质量最好,其次是FSR 2。 DLSS性能模式与本机类似,但减去了FSR 2和本机渲染模式上明显的视觉闪烁。
最后但并非最不重要的一点是得益于DLSS 3.5和FSR 2升级技术。 性能模式确实提供了更好的性能,并且看起来与原始分辨率一样接近,但基本上会推荐用户使用FSR 2 和DLSS 3.5质量预设,除非您使用的是较旧的硬件。
