今天NVIDIA为其GeForce显示卡发布了Game Ready驱动版本537.13,针对Bethesda备受期待的Starfield(预计将于9月6日发布,但高级版用户将于9月1日开始抢先体验)和New Frontiers (Rocketwerkz的扩展包)进行了优化,和往常一样可以透过官网或GeForce Experience下载。
对于许多等待Starfield的游戏玩家来说,这是个好消息,因为AMD赞助的其他游戏甚至没有收到专用的Game Ready驱动。 当然它并不能弥补目前NVIDIA DLSS(和Intel XeSS)的不足。
无论如何Game Ready驱动537.13并不完全与Starfield有关。 已修复问题的驱动更改日志显示英伟达可能已成功修复了Ratchet &Clank: Rift Apart中使用DirectStorage时发现的性能下降问题。
- [战地2042]应用GeForce Experience Freestyle滤镜时,游戏稳定性可能会降低
- [Ratchet & Clank: Rift Apart] 由于DirectStorage和NVIDIA Reflex之间的问题导致性能波动
- [Vegas Pro FX] 预览版在某些笔记本电脑配置上不起作用
自Game Ready驱动537.13起以下错误仍然存在:
- [Halo Infinite] 在采用Maxwell的GPU上观察到性能显著下降。
- [DaVinci Resolve] 此Game Ready驱动修复了内存使用过多时出现的创意应用稳定性问题。 我们观察到在某些情况下此修复会导致执行DaVinci Resolve时性能下降。 这将在即将发布的驱动版本中得到解决。
最后NVIDIA通过GeForce Experience的一键最佳设置功能为以下游戏添加了自动优化:
- Atlas Fallen
- F1 Manager 2023
- Gord
- Let’s School
- NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening
- Sengoku Dynasty
赞 (0)
打赏
微信扫一扫
