相较于 GeForce RTX 4070 Ti,新登场的 GeForce RTX 4070 更得我们爱。
NVIDIA 在 Ada Lovelace 架构的作法有点出乎意料,因为在 GeForce RTX 4070 系列中,率先推出「Ti」级别的 GeForce RTX 4070 Ti 后,才推出没有「Ti」的 GeForce RTX 4070 显示卡; GeForce RTX 4070 Ti 没有 Founders Edition,但 GeForce RTX 4070 Founders Edition 则是第一时间送至我们手上。
Ada Lovelace 架构现在从 GeForce RTX 4090、RTX 4080、RTX 4070 Ti 到 RTX 4070 共有 4 款产品在市场。
不同于过去的GeForce RTX 4070 Ti、RTX 4080到旗舰的RTX 4090显卡,新推出的GeForce RTX 4070可以见到PCIe8 PIN的回顾,这不是因为NVIDIA放弃了12VHPWR接头,而是因为GeForce RTX 4070的TGP低于215W,因此被允许使用传统的PCIe8 PIN设计。




当然,也有部分 GeForce RTX 4070 使用 12VHPWR 接头,好比是 NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition。
相当让我们意外的就是 NVIDIA GeForce RTX 4070 竟然有 Founders Edition,而我们也在第一时间收到 NVIDIA 寄出的 GeForce RTX 4070 Founders Edition 进行测试; 后续还会有ASUS、GIGABYTE与MSI的GeForce RTX 4070显卡陆续登场。




如果与 GeForce RTX 4080 与 RTX 4090 Founders Edition 相比较的话,全新的 GeForce RTX 4070 Founders Edition 基本上可以用小巧、可爱来形容它。
至于与 GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition 比较的话,明显见到同样是双风扇设计的 Ada Lovelace 架构、GeForce RTX 4070 Founders Edition 显示卡确实小很多。

就如前面提到,NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition维持12VHPWR接头设计,因此但因TGP设定在200W,因此附赠的转接线为2x 8 PIN to 12VHPWR,但手上有3x 8 PIN或是4x 8 PIN的转接线都能搭配GeForce RTX 4070显示卡使用。
GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 4070 | |
---|---|---|
图形处理集群 | 6 | 4 |
纹理处理集群 | 24 | 23 |
流式微处理器 | 48 | 46 |
库达核心 | 6144 | 5888 |
张量颜色 | 192(第三代) | 184(第四代) |
RT 核心 | 48(第二代) | 46(第三代) |
纹理单位 | 192 | 184 |
机械操作规则 | 96 | 64 |
基准时钟 | 1575兆赫 | 1920兆赫 |
升压时钟 | 1770兆赫 | 2475兆赫 |
内存时钟 | 9500兆赫 | 10500兆赫 |
内存数据速率 | 19Gbps | 21Gbps |
二级缓存大小 | 4096KB | 36864KB |
记忆 | 8GB GDDR6X | 12GB GDDR6X |
内存接口 | 256 位 | 192 位 |
总图形处理能力(TGP) | 290瓦 | 200瓦 |
系统电源 | 750瓦 | 650瓦 |
5888 CUDA Cores、184 4th Gen Tensor Cores、46 3rd Gen RT Cores、36MB L2 Cache、12GB GDDR6X 内存以及200W TGP(Total Graphics Power),以上,是GeForce RTX 4070显示卡的重点数字。
因为是 Ada Lovelace 架构,所以 GeForce RTX 4070 除了 3rd Gen RT Cores、4th Gen Tensor Cores、Shader Execution Reordering(SER)以及 DLSS 3 技术外,也少不了 AV1 Codec 的 8th Gen NVENC 硬件加速技术。
与 Ampere 架构的 GeForce RTX 3070 Ti 相比较的话,可以注意到 GeForce RTX 4070 规格强化不少,但 2 张显卡的 TGP 则差了 90W 之多; Ampere 架构的 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 为 290W,至于 Ada Lovelace 架构的 NVIDIA GeForce RTX 4070 为 200W。

至于单PCIe 8 Pin是否能够使用超过150W,这一点应该不用怀疑,而且还有PCIe总线可以提供最多75W的前提下,单一PCIe 8 Pin的GeForce RTX 4070绝对没问题。
介绍了那么多,重头戏当然就是GeForce RTX 4070的效能到底在哪里,与GeForce RTX 3070 Ti又有多大差距,接下来就是GeForce RTX 4070 Founders Edition的实测。
測試平台 CPU – Intel Core i9-13900K
主板 – 微星 MEG Z790 神一样
的内存 – G.SKILL 三叉戟 Z5 DDR5 6000MT/s 16GB x2
3DMark – GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition
目录
3DMark | GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition | GeForce RTX 4070 创始人版 | |
---|---|---|---|
时间谍 | 15689 | 18829 | 16.676% |
图形分数 | 14825 | 18135 | 18.252% |
中央处理器分数 | 23434 | 24047 | 2.549% |
时间间谍极端 | 7912 | 9055 | 12.623% |
图形分数 | 7366 | 8556 | 13.908% |
中央处理器分数 | 13776 | 13529 | -1.826% |
火力打击 | 33720 | 38350 | 12.073% |
图形分数 | 36831 | 43760 | 15.834% |
物理分数 | 55786 | 55953 | 0.298% |
组合分数 | 15143 | 14729 | -2.811% |
火焰打击极限 | 18285 | 21207 | 13.778% |
图形分数 | 18171 | 21340 | 14.850% |
物理分数 | 55891 | 56245 | 0.629% |
组合分数 | 9319 | 10705 | 12.947% |
火击超 | 9585 | 10413 | 7.952% |
图形分数 | 9252 | 10001 | 7.489% |
物理分数 | 55705 | 56181 | 0.847% |
组合分数 | 4863 | 5445 | 10.689% |
皇家港 | 8772 | 11255 | 22.061% |
光线追踪 | 33.27 | 51.56 | 35.473% |
速度方式 | 3729 | 4484 | 16.838% |
DLSS 功能测试 | |||
本地 | 19.07 | 23.16 | 17.660% |
DLSS2 | 51.84 | – | – |
DLSS 3 | – | 85.18 | – |
3DMark表现领先GeForce RTX 3070 Ti应该是不怎么意外的事情,DirectX 12与DirectX 11的项目领先幅度在8 –16%之间,但Ray Tracing部分,GeForce RTX 4070则是领先了GeForce RTX 3070 Ti有35%之多。
1440p 遊戲 – GeForce RTX 3070 Ti 創始人版
1440便士 | GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition | GeForce RTX 4070 创始人版 | |
---|---|---|---|
赛博朋克2077 | 73.23 | 80.35 | 8.861% |
赛博朋克2077(RT) | 31.95 | 38.98 | 18.035% |
赛博朋克2077 (DLSS 3 / DLSS / RSR质量) | 55.99 | 98.2 | 42.984% |
F1 22(超级) | 63 | 75 | 16.000% |
F1 22 (DLSS 3 / DLSS / FSR) | 96 | 152 | 36.842% |
杀手3 | 159.08 | 187.33 | 15.080% |
杀手3(RT) | 44.39 | 53.74 | 17.399% |
杀手 3 (DLSS 3 / DLSS / FSR) | 68.94 | 119.43 | 42.276% |
门户 RTX | 17.354 | 22 | 21.118% |
Portal RTX (DLSS 3 / DLSS ) | 37 | 72.9 | 49.246% |
地平线零黎明 | 124 | 141 | 12.057% |
古墓丽影之影 | 133 | 163 | 18.405% |
汤姆克兰西的彩虹六号围攻 | 435 | 508 | 14.370% |
博德兰 3 | 92.42 | 105.76 | 12.613% |
全面战争三国 | 77.7 | 90.7 | 14.333% |
地铁出埃及记 | 88.32 | 102.27 | 13.640% |
1080p 遊戲 – GeForce RTX 3070 Ti 創始人版
1080便士 | GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition | GeForce RTX 4070 创始人版 | |
---|---|---|---|
赛博朋克2077 | 111.5 | 126.64 | 11.955% |
赛博朋克2077(RT) | 51.53 | 63.09 | 18.323% |
赛博朋克2077 (DLSS 3 / DLSS / RSR质量) | 82.62 | 165.91 | 50.202% |
F1 22(超级) | 92 | 110 | 16.364% |
F1 22 (DLSS 3 / DLSS / FSR) | 124 | 207 | 40.097% |
杀手3 | 241.78 | 280.23 | 13.721% |
杀手3(RT) | 67.09 | 81.93 | 18.113% |
杀手 3 (DLSS 3 / DLSS / FSR) | 96.44 | 171.35 | 43.718% |
门户 RTX | 32 | 47 | 31.915% |
Portal RTX (DLSS 3 / DLSS ) | 59 | 137.2 | 56.997% |
地平线零黎明 | 152 | 182 | 16.484% |
古墓丽影之影 | 191 | 238 | 19.748% |
汤姆克兰西的彩虹六号围攻 | 588 | 704 | 16.477% |
博德兰 3 | 126.16 | 156.4 | 19.335% |
全面战争三国 | 121.3 | 143.3 | 15.352% |
地铁出埃及记 | 109.67 | 127.89 | 14.247% |
游戏部分也可以看到DLSS 3方面,GeForce RTX 4070有着相当大幅度的领先,至于一般非DLSS /DLSS 3游戏的部分,至少也有12%的差距在。
創作者 – GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition
造物主 | GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition | GeForce RTX 4070 创始人版 | |
---|---|---|---|
混合器 | |||
怪物 | 1987 | 3086 | 35.612% |
旧货店 | 1220 | 1508 | 19.098% |
课堂 | 1033 | 1519 | 31.995% |
弗雷 | |||
显卡 | 2016 | 2606 | 22.640% |
普吉特板凳达维尼奇 | |||
扩展整体 | 1873 | 2233 | 16.122% |
标准整体 | 2040 | 2440 | 16.393% |
4K 媒体评分 | 171 | 175 | 2.286% |
8K 媒体 | 137 | 161 | 14.907% |
显卡效果得分 | 119 | 129 | 7.752% |
融合分数 | 322 | 428 | 24.766% |
Pugetbench Premiere Pro | |||
扩展总分 | 1033 | 1080 | 4.352% |
标准总分 | 1137 | 1192 | 4.614% |
扩展导出分数 | 119.5 | 123.3 | 3.082% |
扩展的实时播放 | 81.3 | 87.8 | 7.403% |
标准导出分数 | 133.6 | 137.3 | 2.695% |
标准现场播放分数 | 98.4 | 107.3 | 8.295% |
效果得分 | 109.1 | 113 | 3.451% |
显卡分数 | 94.5 | 102 | 7.353% |
稳定的扩散 | |||
768×768 批量 Cout 10(IT/秒) | 3.18 | 4.07 | 21.867% |
全宇宙创建视口 (DLSS 3 / DLSS) | |||
2K / DLSS 质量 | |||
篝火(帧率) | 16.07 | 38.81 | 58.593% |
花4(帧率) | 15.32 | 36.3 | 57.796% |
香(转数快) | 内存不足 | 44.12 | – |
翡翠老虎 (第一人称射击游戏) | 12.36 | 30.7 | 59.739% |
仓库(转数快) | 内存不足 | 23.16 | – |
Creator 测试项目中,这次新增了 Stable Diffusion 和 Omniverse Create Viewport 两个大项目,比较有趣的是 GeForce RTX 3070 Ti 在 Omniverse Create Viewport 中的 Incense 和 Warehouse 测试项目中因 8GB 内存不足而无法完成该项目。
跟着来看看 GeForce RTX 4070 Founders Edition 温度、风扇转速与 TGP 表现。




NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition 的风扇转速平均在 1614 R.P.M 的原厂预设条件下,GPU 温度则是落在 64.4°C。 至于TGP部分,可以见到平均值在191.2W,而且显卡也只有在瞬间会到200W,大部分条件下没法达到如此大瓦数。
显卡温度 – 64.4°C; 显卡热点 – 76.8°C; 风扇 – 1614 转/分; TGP – 191.2W;
NVIDIA GeForce RTX 4070 的 Graphics Processing Clusters、Texture Processing Cluster 与 Streaming Microprocessors 都要比 GeForce RTX 3070 Ti 少,以至于 GeForce RTX 4070 只有 5888 CUDA Cores。
不过,由于 Ada Lovelace 架构的提升,整体表现都较 Ampera 架构具优势。
这部分,我们也可以从TGP从290W下降至200W中发现到,当然TSMC制程的提升也有一定帮助在。 TGP下降,可以不用担心暑假电费增加的问题,毕竟从4月1日开始调整电费计价方式,再加上夏季电费时段是从6月1日开始至9月30日。
前面有提到,DirectX 11与 DirectX 12 的游戏与测试,GeForce RTX 4070 领先 GeForce RTX 3070 Ti 至多 20%,但碰到 Ray Tracing 与 DLSS 3 支持的游戏后,可以清楚见到 Ada Lovelace 架构的 3rd Gen RT Cores 与 4th Gen Tensor Cores 优势完全展现,让 GeForce RTX 4070 与 GeForce RTX 3070 Ti 的差距完全拉开。
NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition 短小的设计,其实相当吸引我们,对于想要小巧机壳的玩家来说,可能是一个相当不错的选择,但前提是这些玩家不追求 4K 分辨率画质。
如果想要 4K 高画质分辨率,我们建议选择 GeForce RTX 4080 或是旗舰的 GeForce RTX 4090 显示卡,特别是 GeForce RTX 4090,它绝对不会让你失望,但就稍微辛苦了钱包君…
与 GeForce RTX 4070 Ti 相同,GeForce RTX 4070 适合 1080p 或是 1440p 分辨率高画质游戏的玩家们,但在功耗降低的情况下,我们认为 GeForce RTX 4070 现阶段更适合推荐给 1080p 或是 1440p 游戏玩家,若是游戏有支持 Ray Tracing 或是 DLSS 3,那就会有更佳游戏体验。
