《暗黑破坏神 4》团队表示将藉由Beta公测为游戏上市的服务器状况做好准备

《暗黑破坏神4》即将于3月18日凌晨展开Beta公测抢先体验,有鉴于当年《暗黑破坏神3》上市初期产生服务器塞车、引发玩家抱怨的问题,《暗黑破坏神》开发团队总经理Rod Fergusson今日造访韩国时表示,他们知道玩家非常关心这个问题,希望透过这次Beta 公测可以有助于解决《暗黑破坏神4》上市时服务器可能产生相关问题。 

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 Rod Fergusson 与《暗黑破坏神 4》游戏总监 Joe Shely 趁 Beta 公测到韩国举办座谈会,面对玩家关切当初《暗黑破坏神 3》上市初期服务器不稳定甚至塞车的状况,两人表示他们都知道玩家关切这个问题,藉由此次测试也希望为届时游戏上市初期的服务器做好准备。 Rod Fergusson表示,目前研发团队内部针对《暗黑破坏神 4》非常频繁地进行服务器测试,计算服务器容量与总服务器数量。 周末即将展开的Beta公测,主要就是为了测试实际服务器状况、系统可能发生的错误,与玩家反馈意见所进行的测试,虽然可能会因此出现一些不稳定的状况,但研发团队可以根据搜集的数据,让游戏上市时表现得更好。 他指出,此次分阶段进行Beta公测抢先体验与Beta公测也是检验服务器稳定性的方法,他们借由阶段性测试逐步增加服务器压力测试。 Joe Shely指出,他们为了提高服务器的稳定性付出很多努力,届时将会积极因应《暗黑破坏神》过往上市时可能遇到的服务器状况。 Blizzard 今日起开放《暗黑破坏神 4》Beta 公测抢先体验程序的先行下载,已预购《暗黑破坏神 4》的玩家将可于 3 月 18 日至 20 日进行抢先体验,至于《暗黑破坏神 4》Beta 公测将在 2023 年 3 月 25 日至 27 日进行。  

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