GeForce RTX 3050性能实测
这次的测试焦点放在GeForce RTX 3050于1080p、2K分辨率、最高画质设定下,执行3A大作游戏的需求,并验证是否能负荷光线追踪功能的考验。 不过考量GeForce RTX 3050应该无法满足4K分辨率的效能需求且碍于测试时间有限,笔者就略过4K分辨率测试。
而先前Radeon RX 6500 XT专题因略过2K分辨率之测试,因此相关成绩从缺。 笔者也会在最后进行各游戏在中度画质设定(套用游戏内中度画质模板)的性能测试,以及竞技类性能测试,并与Radeon RX 6500 XT对照。
▲ 在使用1920 x 1080分辨率搭配Direct X 11绘图API的3DMark Fire Strike测试项目中,RTX 3050在图像分数部分与RX 6500 XT接近,而落后RX 6600达31.87%。
▲ Fire Strike Extreme将分辨率提升到2560 x 1440,RTX 3050与RX 6600的性能差距为31.43%。
▲ 到了分辨率为3840 x 2160的Fire Strike Ultra,RTX 3050依然落后RX 6600达35.97%。
▲ 3DMark Time Spy采用Direct X 12搭配2K(2560 x 1440)分辨率,RTX 3050落后RX 6600达22.44%。
▲ Time Spy Extreme将分辨率提升至4K(3840 x 2160),RTX 3050仍落后RX 660022.79%。
▲ 3DMark Port Royal采用DirectX Raytracing(DXR)光线追踪绘图技术搭配2K分辨率进行测试,RTX 3050与RX 6600表现接近,两者差距为3.65%。
▲ 3DMark DirextX光线追踪功能测试同样采用DXR技术,RTX 3050领先RX 6600达63.95%。
▲ 接下来在游戏测试部分先看到《大地长征5》。 在1080p分辨率下,RTX 3050的表现介于RX 6500 XT与RX 6600之间,2K分辨率部分RX 6600也保有优势。 RX 6600的2K分辨率数据从缺(下同)。
▲ 开启光线追踪后,RX 6600能将《大地长征5》、1080p分辨率扛过FPS 60帧的门槛,RTX 3050则落后19.28%且未达门槛。
▲ 在《古墓奇兵:暗影》中,RTX 3050可以满足1080p效能需求,2K分辨率则差一点点达到FPS 60帧门槛。
▲ 开启光线追踪后,RTX 3050表现反超RX 6600,在1080p分辨率能够领先9.72%。
▲ RX 6600刚好可以在关闭光线追踪的情况下于《看门狗:自由军团》达到1080p分辨率、60帧的表现,而RTX 3050则落后20%。
▲ AMD阵营显示卡在开启光线追踪后效能骤降,RTX 3050领先RX 6600的幅度达夸张的285.71%。
▲ RTX 3050具有流畅执行《极地战嚎6》的能力。 RTX 3060 Ti因来不及重新测试故成绩从缺(下同)。
▲ RTX 3050的效能恰好压在开启光线追踪、1080p分辨率,并以FPS 60帧执行《极地战嚎6》的底线上。
▲ RTX 3050在《战惭深隧:流亡》的效能表现并不理想。
▲ 开启光线追踪后,RTX 3050拉近与RX 6600的差距,两者表现相距不大。
▲ 在《火线猎杀:绝境》中,RTX 3050大致能满足2K分辨率、最高画质的效能需求。
▲ 《刺客任务III》Dubai(迪拜)测试项目包含多种场景与NPC角色,整体绘图负担较低。 RTX 3050的性能经得起2K分辨率、最高画质的考验。
▲ 《刺客任务III》Dartmoor(达特穆尔)测试项目则包含许多枪枝射击与爆炸效果,充满物理与粒子模拟,对处理器与显卡的考验更加严苛。 RTX 3050一样满足2K分辨率需求。
▲ 从降低画质设定到「中」的测试情况来看,RTX 3050能将所有游戏在1080p分辨率下扛过扛过FPS 60帧的门槛,并具有较好的光线追踪效能。
▲ 就算竞技类游戏《绝对武力:全球攻势》在4K分辨率、最高画质下,RTX 3050的平均FPS能够达到124.438帧,99%百分位也有72.765帧(指只有1%时间的FPS低于此值),可以确保最高且流畅的视觉体验,充份满足电竞需求。
▲ 另一款竞技类游戏《特战英豪》中,4K分辨率、最高画质的99%百分位FPS也有104.243帧的好表现。
锁定1080p游戏应用
整体而言,GeForce RTX 3050的表现大约落在满足游戏在1080p分辨率、中至最高分辨率之间的效能需求,并可透过DLSS或Image Scaling等升频技术弥补效能不足至FSP 60帧的落差,,甚至以2K分辨率流畅执行游戏。。
若参考「官方建议售价」,可以发现GeForce RTX 3050很巧妙地夹在竞争对手最低阶与次低阶产品之间,而且定价只比Radeon RX 6500 XT多出人民币320元,但效能确明显高出一截,再次显示Radeon RX 6500 XT定位的失败。
不过若将GeForce RTX 3050的效能与Radeon RX 6600相比,就显得失去光彩,并在多数游戏都居于下风,不过GeForce RTX 3050能在光线追踪部份稍稍扳回一城,值得想体验光线追踪且预算有限的玩家考虑。
官方建议售价一览(依价格低到高排列):
- Radeon RX 6500 XT:美金199元(约合人民币1266元)
- GeForce RTX 3050:美金249元(约合人民币1584元)
- GeForce RTX 3060:美金329元(约合人民币2093元)
- Radeon RX 6600:美金329元(约合人民币2093元)
- Radeon RX 6600 XT:美金379元(约合人民币2411元)
- GeForce RTX 3060 Ti:美金399元(约合人民币2538元)
相较于AMD以推出仅搭载4GB显示内存的Radeon RX 6500 XT,作为因应矿工扫货的手段,NVIDIA祭出的「封锁挖矿算力」显得更对玩家负责且聪明许多。 显示卡的市场价格随着先前比特币对美金价格飙破65,000元而失控已久,不过在笔者撰文之际,比特币对美金价格已跌至约33,000元,或许可能会引发一波矿灾,进而让显卡的价格能够稍稍回归正常。
无论如何,聪明的读者可以参考自己屏幕分辨率以及我们的性能测试,并衡量采购时的实价,挑选最划算的显卡。
微信扫一扫
