《霍格华兹的传承》微雷不短评:满足粉丝但满足不了玩家的开放地图魔法世界

《霍格华兹的传承》微雷不短评:满足粉丝但满足不了玩家的开放地图魔法世界

《霍格华兹的传承》微雷不短评:满足粉丝但满足不了玩家的开放地图魔法世界
安! 我菜头啦!历经 50 小时,总算是将霍格华兹的传承主线与大支线破完了。对,是总算…虽然本菜勉强还算是个微资深哈哈哈哈哈粉,跟着哈利波特一起长大,小说和外传全收,电影也全看过,所以应该还算有资格从粉丝面跟玩家面去评论。这边也先帮忙路人做个懒人包,《霍格华兹的传承》其实应该正名为《黑魔王的爆诞》杀人不眨眼,为了利益可以颠倒是非,在霍格华兹读书其实只是想读黑魔法禁书,即使罪大恶极,但连教授都不敢忤逆我,来去阿兹卡班就像喝水一样容易。
「见人说人话,见鬼说鬼话,没错,我就是圆滑的社会人黑魔王!」

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标题菜单的万应室会随进度有变化,用心在小地方这理念很赞。
正文开始:《霍格华兹的传承》在正式发售前就闹得沸沸扬扬,关于 JK 罗琳跨不跨之类的新闻相信大家应该都有所耳闻,这里就不赘述。这里只简单说一下个人看法:『虽然很多事情不能一码归一码,我也不能不负责任地说游戏就只是游戏,请大家不要太认真这种干话,但至少,让游戏保持它的本质,只要它好玩,并且带给你快乐,那它就是个好游戏。’
老规矩,先说缺点优化真的烂。 垃圾 UI 设计。 然后以开放式界而言,《霍格华兹的传承》说实在话,众多眼熟的地图探索点; 把玩家当智障的解谜;冗长又无法跳过的解谜动画; 千篇一律的素材收集;毫无构筑的装备升级系统; 拖时间的跑腿任务;一切的一切都无法激起玩家的成就感,只有浓浓的作业感,真的是无聊至极

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无聊的解谜解到后面,我干脆连魔法师都不当,直接化身谜语人。
光从上面的几点来看,《霍格华兹的传承》真的不是一个合格的开放世界游戏,各种要素东拼西凑,只是又一个育O。
照我这么说来,正如网络上到处臭《霍格华兹的传承》的人说得一样是款粪作啰?没有捏,其实… 《霍格华兹的传承》还挺好玩的欸!

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坏话说尽,接下来谈谈优点吧!
「制作组完全知道自己该做的是甚麽」
做为一个开放世界游戏《霍格华兹的传承》真的说不上优秀,但如果把视野缩小,单看’霍格华兹’,把它当作跟马力欧奥德赛一样是箱庭式探索游戏的话,那我可以挂保证,它非常的优秀
精致的场景细节做为一个哈粉,能够自由的探索霍格华兹绝对是小时候的梦想之一,《霍格华兹的传承》做到了,而且他做得相当之好!霍格华兹内的一砖一瓦都没有任何马虎,处处有着原作中的小彩蛋。像是路上随处可见爱作弄人的皮皮鬼;厕所内的偷偷炼制的魔药;潜藏在校园中的各种密道;位于大厅正下方的小精灵厨房。各种你想得到想不到的,《霍格华兹的传承》全都做出来了。所以游戏开始,正式踏入霍格华兹的那一刻,『原来这就是美梦成真的感觉吗?』

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拍摄者不救。

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身为位于厨房隔壁的贺夫帕夫学生,真的是我喂人人,人人喂我。 肥宅表示愉悦。

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大厅那反映真实天空的天花板。
氛围营造一流 & 那熟悉的BGM不得不说,哈利波特的音乐真的是百听不厌,音乐一下,你就知道,是见证魔法的时刻了!而《霍格华兹的传承》更是将氛围与情怀玩得如火纯青!
虽然《霍格华兹的传承》在一些对话演出时,运镜上有点僵硬,不过在有动画演出的部分,那绝对说得上用心,魔法的奇异与绚烂,霍格华兹的壮阔,决战时的刺激演出,该有的大场面一个都没少!再举个同样但真的经典的例子,我跟哈利一样正式踏入霍格华兹校园时候,斗大的标题出现在我眼前,而熟悉的 BGM 也随之响起。鸡皮疙瘩掉满地,完全不夸张!霎时间回忆与情怀涌上心头,光这一刻,我豪华版买得就完全有这个价值了。 (脑粉发言,请无视)

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RTX3080、显示器 21:9 2K,开光追直接卡成狗。 要不是优化真的太烂,强烈建议能开光追就开,说没差的都是自欺欺人,虽然我觉得没差。

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开光追,享受霍格华兹的美景,把它当作一款魔法世界旅行模拟器也是个好的游戏方式。
享受爽快割草的魔法战斗来了来了,各位阿兹卡班的逃犯,大家最期待的地方来了,战斗绝对是让《霍格华兹的传承》晋升为一款好玩游戏的主因之一。在你还是个魔法菜逼八,甚么魔法都不会的时候,那你真的只是个活在各种护盾的阴影下,简单来说就是剪刀石头布,而且是对手出剪刀的时候,你的石头还他O的要 CD。那个战斗的割裂感就出来了。不过随着解锁的魔法越来越多,这时还管对手是不是出剪刀,我他O的直接掏出一台压路机。 你以为佛地魔信奉的黑魔法禁书是谁写的? 没错,就是我们这群暴民!

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皮诺可,这个直接电死!

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魔法越学越多,可以打出最大伤害的 combo 也越多,当你一个帅气的连段粉碎敌人,真的会忍不住发出魔王笑声,哇哈哈哈哈哈哈哈哈。

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但当学会索命咒,你就会直接索烂,来一个我O一个,来一对我O一双。 真黑魔王的暴诞!
但当你玩到最后会发现,最强的其实是魔药学和植物学…,困难模式下,再嚣张的王也敌不过一对咬人甘蓝,如果有,那就放一大群…(而且我还没定制化装备)

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不瞒各位,我在万应室都不炼药,都在炼油,目标成为石油大亨!
绝对丰富的Mod 模块作为一款全球关注的游戏,只要它有 PC 版,那什么事情都有可能发生!霍格华兹发售至今不过短短两周,已经有 200 多个模块可以使用。举凡外观上的「荣恩,这笔魔杖还好用 – 魔枪 Mod」,可以骑的汤玛士小火车 Mod,当然还有炼油 Mod,多不胜数,而未来绝对会有神人能打造增加游戏玩法的 Mod,像是替制作组完成那消失的魁地奇。充满梦想的魔法世界绝对不只是场梦!

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Yagoo,我的超人。
生动的角色和有趣的对话前面有提到,在人物对话演出上,运镜和人物表情都略显僵硬。但也只是感觉得出来,不过表情依然有变化,再加上声优语气上的诠释,以及生动的对白,你依然能感受到他们温暖的陪伴。而且还能通过他们了解到各个学院精神,勇于认错、绝不改过,勇敢的葛来分多;忠于自己的欲望,忠诚的贺夫帕夫;独善其身的边缘人,智慧的雷文克劳;有理想有抱负但不听话,野心的史莱哲林。

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每个角色都有其记忆点,除了重要配角,爱捣蛋的卫斯理也让人会心一笑。
至于对话方面就见仁见智,游玩这款游戏时请记住,《霍格华兹的传承》并不是一款选择导向游戏,你所做的一切选择几乎都是个屁,前一秒我才选择成为黑暗大法师,下一秒所有师生就会不记前嫌的帮我庆祝。潮爽der~我的一切选择都只是为了框你们这群老狐狸,当我学到不赦咒,你们就没用啦! 哇哈哈哈哈哈哈哈哈!

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索命咒也是小彩蛋,那个不死男人的闪电标志!
《霍格华兹的传承》是款优缺点相当明显的开放世界游戏,基于你是不是原作粉丝,对于这款游戏的评价虽说不到两极那么夸张,从文章中也看得出来,套上粉丝滤镜,这会是一款不容错过的游戏,但对不熟悉哈利波特魔法世界的玩家而言,它只是又一款有亮点,但美中不足的开放世界游戏。你当然可以透过《霍格华兹的传承》来成为你认识魔法世界的第一步,但它更多的彩蛋与魅力你却无法深掘,实属可惜。
不过说实在话啦,这游戏不管怎么样,PC版 NT$1490 的价位也屌打很多史克.. 的游戏,以 CP 值来说算很高了,有探索、有战斗、有演出、还能盖自己的小屋,即使只破主线和霍格华兹内的重要支线都非常划算了!

《霍格华兹的传承》微雷不短评:满足粉丝但满足不了玩家的开放地图魔法世界

原作粉丝评价: ★★★★★买就对了,怀疑啊?环球影城一根 NT$1500 只能玩一个小时的魔杖你都买得下去了现在一款能玩 40 小时的游戏你跟我说你不买?
非原作粉丝评价: ★★★战斗满好玩,主线和重要支线演出很精彩但撇除这些,就是无聊的作业感请舍去无谓的强迫症把游玩时间浓缩成20小时内破完的话应该会留下美好的回忆。

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