左拥Office右抱Xbox,我们口中的元宇宙其实就是微软宇宙?

左拥Office右抱Xbox,我们口中的元宇宙其实就是微软宇宙?

在 FAAMG 五大科技巨头之中,微软(Microsoft)始终是个特殊且低调的存在,它掌握了你电脑上的操作系统、文书软件,现在还要跨入游戏领域,在这背后甚至还有强大的云端基础建设,这不禁让人怀疑,我们所思考的元宇宙(Metaverse),会不会其实就是「微软宇宙」?

相较于 Facebook 还大张旗鼓的将公司改名为 Meta,只为宣示发展元宇宙的强烈决心,微软虽然不喜欢铺张华丽的排场,但却是少数对元宇宙表现出极高度兴趣的科技巨头。 仔细研究微软近半年来的发言,我们不难发现,它们几乎时时刻刻将「元宇宙」三个字挂在嘴边,频率甚至比 Facebook 还要来得高。

为什么微软对元宇宙这么有兴趣? 或许,这是因为元宇宙跟它们一直在发展的方向,其实有着非常高度的重叠性。

当 Xbox 成功走向平台化

以最近砸下重金收购动视暴雪的游戏领域来说,即使 Xbox 在微软内部已经有了足够长的发展历史,但一直以来却都没有很高的话语权,直到最近高升 Microsoft Gaming 首席执行官的 Phil Spencer,从 2014 年起主导微软的游戏业务之后,加上收购《Minecraft》的大获成功,才让 Xbox 渐渐获得微软内部, 甚至于外部消费者与玩家的认同。

Phil Spencer 经营 Xbox 的方向十分明确,那就是要让微软在游戏领域走向「平台化」,就如同主宰家用操作系统领域的 Windows 一样。 当开发者、代理商与玩家,都选择将 Xbox 当成平台时,微软自然就能获得最多资源。

带领微软游戏业务起死回生,甚至于开创新局的人物,Phil Spencer 可谓功不可没。

▲ 带领微软游戏业务起死回生,甚至于开创新局的人物,Phil Spencer 可谓功不可没。

Phil Spencer 让 Xbox 游戏横跨到 PC 领域,从当时的眼光来看是一项大胆的举动,接着玩家只要买一次游戏,就能于 PC、家机上通用游玩,更是引来不少掌声。

紧接着的次世代主机 Xbox Series X/S,同时迎合入门玩家与核心玩家,再配合 Xbox Game Pass 订阅制服务,不惜打折、低价促销的「杨桃沙」(养套杀)经营策略,都不难看出 Xbox 确确实实想将自己变成一个开放平台,而不是独立且封闭的生态系。

Xbox Game Pass 不只能用在 PC 与 Xbox,还整合了 EA Play,这杯「杨桃沙」几乎所有人都喝得很开心。

▲ Xbox Game Pass 不只能用在 PC 与 Xbox,还整合了 EA Play,这杯「杨桃沙」几乎所有人都喝得很开心。

对于微软来说,要使众人愿意投入到自家的平台上,有许多值得尝试的方式,例如透过资金挹注小型游戏开发商,提高业界好感度并给出上架优惠,或者更狠一点直接并购游戏工作室,这些事情微软不仅已经做、正在做,甚至已经做到了极端,例如对动视暴雪的收购。

Windows、Office 与 Azure

利用现金溢价收购动视暴雪,不仅仅是为了它们旗下的多款知名IP,反而更像是微软对未来发展目标的一种宣示,尤其是在发展元宇宙服务方面。

基本上人类的生活离不开两件事:工作和娱乐,且若谈起元宇宙,最简单的概念陈述,就是如何在虚拟世界中,得到跟现实世界一样的感官体验,而这当中最重要的关键,即是得要具备大一统的平台,将涉及线下的线上虚拟服务进行整合。

即便将元宇宙单纯看成VR领域的衍生概念,微软旗下也有Windows Mixed Reality与Hololens,可谓早早就开始布局。▲ 即便将元宇宙单纯看成 VR 领域的衍生概念,微软旗下也有 Windows Mixed Reality 与 Hololens,可谓早早就开始布局。

当我们使用着 Windows 平台执行各种软件,并透过 Office 平台处理文书作业,甚至于转到 Xbox 平台上,借着游戏抒发一整天的压力,而在这背后还有微软强大的 Azure 云端运算平台作为基础,各种「平台」使一个显而易见的微软宇宙似乎已然成形。

即便微软至今依然是间低调的科技企业,但它们也正努力告诉外界:我们不仅要透过 Office 掌握你的工作,还想通过 Xbox 占有你的娱乐。 或许我们理想中的元宇宙,其实就是微软过去不断在打造的服务内容,只不过换了一种方式进行表达而已。

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