
AMD 首款导入 MCM(Multi-Chip-Module,多芯片模组)技术的 RDNA 3 架构 GPU:Radeon RX 7900 XTX 与 RX 7900 XT 正式解禁,通路售 NT$ 35,550 / 29,990,赶紧来看看它的表现能否冲击 NVIDIA GeForce RTX 40 系列占领的高阶市场!
AMD Radeon RX 7900 系列 GPU 规格
目录
产品 | Radeon RX 7900 XTX | Radeon RX 7900 XT |
RDNA 3 算单元 | 96 | 84 |
流处理器 | 6144 | 5376 |
游戏时脉 | 2.3 GHz | 2.0 GHz |
加速时脉 | 2.5 GHz | 2.3 GHz |
第 2 代 Infinity Cache | 96 MB | 80 MB |
内存形式 | 24 GB GDDR6 | 20 GB GDDR6 |
内存接口 | 384-bit | 320-bit |
内存速率 | 20 Gbps | 20 Gbps |
记忆体带宽 | 960 GB/s | 800 GB/s |
单精度浮点(FP32)算力 | 61 TeraFLOPs | 52 TeraFLOPs |
全卡功耗 | 355W | 315W |

公版设计

Radeon RX 7900 XTX 与RX 7900 XT都采2.5槽厚的三风扇散热器,核心散热组件是超大面积的均热板,搭配绵密的鳍片,外围再以喷砂黑化的厚实铝框包覆,看起来低调又稳重。 靠近电源接点处的 3 片鳍片特别用红色点缀,颇有画龙点睛之妙。

供电方面并未导入 12VHPWR 电源接头,都只使用 2 组 PCIe 8 pin 电源端子。 主要的差异在于RX 7900 XTX全卡公耗达355 W,所以散热器的个头高度比RX 7900 XT高出一小段。

值得一提的是,RX 7900 XTX与RX 7900 XT是市面上首款导入DisplayPort 2.1的GPU,相较于现行DisplayPort 1.4透过DSC模式仅能传输4K 240 Hz和8K 60 Hz视频,DisplayPort 2.1最高可提供4K 240 Hz和8K 165 Hz视频。
测试环境
接下来的测试,我们找来定价US$ 1099的前代旗舰Radeon RX 6950 XT,以及对手NVIDIA定价US$ 1199的GeForce RTX 4080创始版当作对照,来看Radeon RX 7900 XTX与RX 7900 XT的性能落点。
CPU | Intel Core i9-13900K (Re-size BAR On) |
主板 | ASUS ROG Maximus Z790 Hero |
内存 | Kingston FURY Beast DDR5-6000 16GBx2 |
散热器 | ASUS ROG Strix LC II 360 ARGB White Edition |
导热介质 | Thermalright TF8 |
显示卡 | MSI Radeon RX 6950 XT Gaming X Trio NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition |
储存 | Kingston FURY Renegade SSD 2TB Seagate FireCuda 530 NVMe SSD 2TB |
电源 | FSP Hydro PTM PRO ATX 3.0 (PCIe 5.0) 1200W |
操作系统 | Windows 11 Professional 21H2 |
3DMark
我们先来看指标性的 3DMark 跑分。

在模拟DirectX 12游戏的Time Spy与Time Spy Extreme测试中,Radeon RX 7900 XTX/RX 7900 XT的GPU分数相较RX 6950 XT增长了近30%与近13%。 如若对照GeForce RTX 4080,RX 7900 XTX几乎打成平手或险胜1%,RX 7900 XT则落后12%上下。
模拟DirectX 12 Ultimate游戏的Speed Way测试由于融入了光线追踪,所以RaX 7900 XTX/RX 7900 XT相较RX 6950 XT增长了46%和25%,但会落后RTX 4080达20%和30%。
Port Royal测试也是模拟光线追踪游戏,RX 7900 XTX/RX 7900 XT较RX 6950 XT增长43%和23%,落后RTX 4080有11%和24%。
最后看到单纯计算光线追踪性能的DXR测试,RX 7900 XTX/RX 7900XT较RX 6950 XT增长了63%和40%,但仍落后RTX 4080有44%和52%。
传统光栅化游戏

不套用光线追踪的游戏环境中,RX 7900 XTX/RX 7900 XT表现相当亮眼,总平均较RX 6950 XT增长33%和11%。
对上RTX 4080就很有意思了。 以GPU负载最大的4K分辨率为例,RX 7900 XTX在《决胜时刻:现代战争II 2022》(Call of Duty: Modern Warfare II)可以领先达20%,《F1 22》和《边缘禁地3》(Borderlands 3)也领先16%左右。
其他游戏则是互有胜负,测试的21款游戏加总起来,RX 7900 XTX只领先RTX 4080约2%,RX 7900 XT则平均落后约15%。
竞技类第一人称射击游戏

从实测数据感觉RX 7900 XTX/RX 7900 XT尚未对这两款游戏完成优化,部分成绩甚至落后RX 6950 XT,可能要等待未来驱动更新调整。
光线追踪游戏

RX 7900 XTX/RX 7900 XT的光线追踪能力其实增长了不少,整体游戏表现相比RX 6950 XT分别增加了40%和17%,但还是明显逊于RTX 4080,分别落后16%和30%。
FSR 游戏

相较于 NVIDIA 主打 AI 技术的 DLSS 超分辨率功能,AMD 阵营是导入 Temporal Upscaling 时序放大技术的 FSR,而且拥有这项功能的游戏还可以开放给英伟达 GPU 使用,让中低阶 GPU 通过这个功能实现高分辨率游戏环境。
在负载超重的4K光线追踪游戏中,RX 7900 XTX/RX 7900 XT开启FSR最高可以让每秒帧率倍增,幅度最高出现在《F1 22》,达到原始的2.2 ~2.3倍,其余也几乎都有50%以上的FPS增长。 而在无光线追踪的《战神》(God of War),启动FSR 2.0的FPS也成长了23% ~ 30%。
另外对照DLSS,除了已经导入DLSS 3的《电驭叛客2077》(Cyberpunk 2077)、《F1 22》、《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯》(Marvel’sSpider-Man: Miles Morales)因为画格生成的关系 FPS 高出不少,其余 FSR 跟 DLSS 2 的 FPS 表现满相近的。
功耗与温度

透过连接电源接点和PCIe插槽侦测实际电量,RX 7900 XTX和RX 7900 XT相较RX 6950 XT,在性能成长后功耗还是有下降,可见能源效率改善不少。 但还是都比 RTX 4080 略高了一些些。
另外,在散热器尺寸比RTX 4080创始版还小的情况下,RX 7900 XTX和RX 7900 XT烧机时的GPU芯片温度其实控制得还不错,只不过内存温度达88°C、86°C算是稍高了些。
而烧机时RX 7900 XTX和RX 7900 XT的3颗风扇满载转速达1700 r.p.m.以上,凑近细听其噪音确实会比2颗风扇转速仅1300 rpm的RTX 4080创始版稍为明显一点点,但一般使用环境通常会被系统机壳风扇盖过去,不用太过担心。
总结

面对NVIDIA的攻势,AMD选择避开效能最凶猛的GeForce RTX 4090,Rdeon RX 7900 XTX和RX 7900 XT以定价US$999/899的方式,围攻定价US$1199的GeForceRTX 4080,手段相当高明。
RX 7900 XTX 不开光线追踪的情况下,总平均只赢 RTX 4080 约 2%,虽然感觉好像还好,但它足足比 RTX 4080 便宜了 US$ 200。 而且在特定游戏中,RX 7900 XTX甚至可以领先RTX 4080达15%~20%,如果你常玩的游戏有名列其中,RX 7900 XTX其实具备相当不错的性价比。
再者,在电源接头不更换成12VHPWR的情况下,使用RX 7900系列并不需要考量专用电源连接线,或是购入新款ATX 3.0的电源供应器,升级门槛相较RTX 4080/RTX 4090小了许多。
不过回头看ReX 7900 XT就有点可惜,毕竟只需要多花11%的入手预算改买RX 7900 XTX,就可拥有额外20%性能,我们建议在许可的情况下,多花点钱上RX 7900 XT吧!
光线追踪目前仍然是AMD的弱项,如果你是个疯狂开光追跑游戏的狂热者,那么RX 7900系列并不适合你。
可以期待的是,AMD即将在2023上半年导入两款新技术。
首先是 FSR 3,它将引进类似 NVIDIA DLSS 3 画格生成的 Fluid Motion Frames,以内插补帧的方式扩增整体 FPS,表现可达 FSR 2 的 2 倍。 再来是 HYPR-RX,也就是类似 NVIDIA Reflex 技术,通过驱动端调整游戏的渲染排队,实现降低延迟的效果。
以上两款技术结合后,预计可为Radeon RX 7900系列GPU带来显著的效能提升,我们就拭目以待吧!

