Steam 上的“抢先体验游戏”是什么? 我该下手购买吗?

买游戏前先了解一下除了游戏介绍外的信息

对于 Steam,喜欢玩电脑游戏的人肯定不陌生,上面有相当大量的游戏可供购买,也是各大厂上架时绝对不会漏掉的平台。 笔者在闲暇之余非常热爱玩游戏,尤其是可以建设、经营的模拟类游戏,Steam 更是我的爱用平台,不知道大家有没有发现,在 Steam 上面「抢先体验游戏」越来越多,那麽这些游戏我该买吗? 有哪些优缺点呢? 这次笔者将会为你详细剖析。
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Steam 上的“抢先体验游戏”是什么? 我该下手购买吗?

在 Steam 上架的游戏主要分成两类,一种是正式版本,而另一种则标注了「抢先体验游戏」,大家可能会对此产生一些疑惑,这两者之间到底有哪些不同。

什么是“抢先体验”?

简单来说,抢先体验游戏就是一边卖一边开发的游戏,也就是半完成品的意思。 藉由释出抢先体验,玩家可以先进入游戏并且透过开发者的社群或游戏中的意见回馈,将一些建议、游戏Bug等即时回报给开发者。 而开发者可以根据不断收集到的玩家意见,在既有的时间表与开发规划中进行游戏内的方向修正、调整以及其他附加内容的开发,在官方与玩家之间取得平衡,避免陷入闭门造车,让游戏更符合普罗大众的期待。
Steam 上的“抢先体验游戏”是什么? 我该下手购买吗? - 电脑王阿达▲抢先体验游戏会有明显标示。 (附带一提,这个游戏蛮好玩的,有机会再跟大家介绍)

抢先体验有哪些优点?

当然,抢先体验游戏虽然可以缩短等候时间让你早早进入游戏,满足你的期待值,但同样有优点与缺点,我们先来讲讲优点部分。 对玩家来说,你不必等太久就能够玩到想玩的游戏,而且有些游戏在抢先体验阶段的收费比正式版时便宜一些,可以用更划算的价格入手新游戏。
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如果一款游戏规模很大、内容深广,需要的开发时间也就随之拉长,开发后还需要长时间的测试与修改、抓Bug等,即便有原定上架时间还是常常延迟,所以你可以看到一些 3A 大作多年磨一剑才正式上架。 一款游戏的获利从上架后才开始,之前的开发阶段是完全自己吃自己的,如果没有雄厚的资金会相当吃力,对于小型开发工作室来说难以承担。 抢先体验游戏上架后即可开始销售,等于是一边开发还能一边创造收入,有效舒缓开发者的资金压力。

抢先体验有哪些缺点?

讲完优点之后,笔者认为缺点更重要,更值得对于「抢先体验游戏」跃跃欲试但又不太理解其定义的人来说考虑,先想想自己是否可以接受这些会遇到的事情。 通常游戏一开始就会向玩家打预防针,告诉你游戏还在开发中,请大家多多包容,不要用对正式版那般吹毛求疵的眼光来看待。
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由于抢先体验游戏如同前面我们提过的「边做边赚」,所以你可能会玩到某个章节,或是游戏里面的某些情节、桥段时,会发现部分功能不完整、无法使用,或是直接告诉你要等之后开发进度跟上后更新才会有的内容,所以你如果进度太快,可能玩到一半就无法继续,或是某些游戏体验会不那么完整。
Steam 上的“抢先体验游戏”是什么? 我该下手购买吗? - 电脑王阿达

由于还在开发阶段,遇到游戏不稳定、Bug 多、翻译不完整都是非常常见的情况,地图卡点或是游戏当机等都可能出现,所以你必须多多担待。 像笔者最近在玩的这个《珊瑚岛》就常常出现用 谷歌 翻译来机翻的内容,下面这张图片是想要把东西放进已满的储物箱,不知为何被翻成「胸部饱满」(应该是储物箱已满),相当奇葩。
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另外一个情况,这点笔者就非常讨厌! 有的抢先体验游戏你可能已经玩了好长一段进度,累积不少财富,但是下一次更新上来后却被告知之前的进度无法与现有版本兼容,也就是说你必须砍掉重练,全部重新来过。 故事线类型的游戏在规划时多半是一段一段向下推,每次更新都是接续下去,比较不会遇到这问题。 这种情况通常发生在单元类游戏,会因为新增了某个功能而使之前的游戏内容都会大变动。 举例来说,曾有一款房东游戏,刚开始时不提供配水电的部分,更新后你在安装电器用品时要自己配水电覆盖,所以之前的存档就不能用了。

总结来说,如果你想要买抢先体验游戏,就要有承受各种状况的决心,至于一款抢先体验游戏何时会蜕变为正式游戏则要看开发者的时间进度,短则数个月,长的话 2、3 年都有可能。

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