手机游戏是目前玩家人数最多的游戏类型,人手一机加上点击APP直接下载的便利特色,只要身边有手机,就能够享受到手机游戏所带来的乐趣。 然而,手机游戏发展至今已经有很长的一段时间,从最开始的益智游戏、主打角色养成的角色扮演游戏,到结合AR技术的创意游戏等,越来越多拥有不同玩法的手机游戏出现在市面上。 最近就有 PTT 网友们进行讨论,想要知道有哪几款手机游戏能在手游历史上「留下专属一页」。

其中讨论度最高的游戏包含在长辈圈十分流行的三消益智游戏《糖果传奇》(Candy Crush Saga),这款游戏最早于2012年面世,经过10年仍旧是营收排行榜前5名的常客。 这不禁让人开始猜想,一款益智游戏是怎么赚那么多钱的? 网友给出的猜想是,因为《糖果传奇》玩法简单好上手,而且时常更新关卡数量,因此客户黏着度较高。 加上偶尔就差那一两步就能通关的诱因,不少人会为了能顺利通关而购买辅助道具,加上逐渐变难的游戏关卡,不会在前期就让人卡关失去信心,如此一来便够透过贩售辅助道具确保营收持续增加。

接着是在青少年玩家群体常见的日本二次元手机游戏《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》),于 2015 年开始营运的《FGO》也算是二次元手游的前辈级代表人物了,虽然游戏在营运前期因为诸多问题而让玩家诟病,但在粉丝群体不离不弃的储值续命之下,目前《FGO》已经跟《糖果传奇》一样,常年营收登上前五名,每当官方推出「新老婆 / 老公」限定卡池,《FGO》营收就会一飞冲天直接霸榜。

最后一款被认为能在手机游戏历史上留下专属一页的游戏是大名鼎鼎的《宝可梦GO》,本作于 2016 年夏季正式在地区营运,相信不少人都还记得《宝可梦GO》所带来的风潮,只要在特殊地标附近洒上「樱花」,就能吸引方圆十里内的不分男女老幼的玩家拿出手机群聚抓宝。 而这种全民抓宝的风气,也造成了不少社会议题,例如在高速公路逗留、占用店家位置、边开车边抓宝等,都是让人难以忘怀的回忆。

