
Indie Game Award 2022在 Taipei Game Show 官方 YouTube 频道全球直播线上颁奖典礼,揭晓七项大奖得主,其中美国团队打造、已横扫多项大奖的《奇纳:灵魂之桥》延续气势,再度夺下「最佳游戏」及「最佳美术」两顶桂冠,成为今年 IGA 的最大赢家,而团队开发的《廖添丁 稀代凶贼の最期》 则以独特的文化背景故事夺得「最佳剧情」,「最佳音效」则由法国的《A Musical Story》夺得,「最佳游戏设计」得主为加拿大团队开发的《Peglin》,来自德国的《Dorfromantik》获得「最佳创新」,「最佳手机游戏」则为以色列团队创作的《Blind Drive》。

Indie Game Award自2015年开办至今已举办7届,2022年吸引来自35个国家地区、共142款游戏参与,最终仅6个团队在连续两轮的激烈竞争中脱颖而出。 打造出《廖添丁 稀代凶贼の最期》的创游游戏团队分享,游戏中剧情演出是很重要的一部份,花了团队非常多的时间及心力,很高兴、很荣幸获得最佳剧情奖;而仅以 6 人组成的德国团队 Toukana Interactive,首个作品《Dorfromantik》就夺得最佳创新奖,创始人开心的说:「这是开始新一年的完美方式!」
由加拿大 Red Nexus Games 开发的《Peglin》以其极富创意的游戏玩法深受评审好评而获选最佳游戏设计奖;最佳音效奖则由法国团队 Glee-Cheese Studio 打造的《A Musical Story》夺得,此游戏是一款以 70 年代为背景的节奏游戏、以音乐为核心、贯串游戏主轴。
而本届评审对于得奖游戏也有许多赞誉,如以色列团队 Lo-Fi People 开发的《Blind Drive》则以独特的「听觉」作为核心游戏玩法、加上紧张刺激剧情,获选为本年度最佳手机游戏;而获得最佳美术与最佳游戏双桂冠、由美国 Ember Lab 团队打造的《奇纳:灵魂之桥》,被评审盛赞为「独立游戏的杰作,离 3A 大作仅差一步之遥」。
