
属于 Radeon Developer Tool Suite 的 Radeon Raytracing Analyzer(RRA)工具,主要是帮助开发者优化场景模型从光栅化到光线追踪时所需要的转变,RAA 可帮助开发者了解需要转变的区域并加以优化。
Radeon Raytracing Analyzer 可帮助开发者了解到光追所需的内存容量、BVH 的复杂程度等。 而RAA属于RDTS工具的一部份,且免费提供给开发者使用。
它有什么作用?
- 我的加速结构使用多少内存?
- 我的 BVH 有多复杂?
- 将几何体打包到加速度结构中的效率如何?
- 我的加速度结构是否有任何重叠,如果是,重叠了多少?
- 我使用多少种加速度结构?
- 我是否为加速结构设置了正确的构建/实例标志?
- 我的加速度结构中是否有任何冗余信息?
- BLASes 中的几何图形是否尽可能与轴对齐?

来源:gpuopen.com/radeon-raytracing-analyzer/、gpuopen.com
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