FgG新作手机游戏《Aster Tatariqus》《Sakura Ignoramus》正式发表! 两款皆预定2023年内推出

日本 Studio FgG 近日在线上活动「FgG 感谢祭2022 ~For your Future~」中,实施“FgG两大新作合同发表会”的直播节目,公布完全新作的《Aster Tatariqus》(アスタータタリクス)以及沿用自家 IP 制作的《Sakura Ignoramus 》(サクライグノラムス)两款手机遊戲。

日本 Studio FgG 近日在线上活动「FgG 感谢祭2022 ~For your Future~」中,实施“FgG两大新作合同发表会”的直播节目,公布完全新作的《Aster Tatariqus》(アスタータタリクス)以及沿用自家 IP 製作的《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス)两款手机遊戲。

▍新作 SRPG《Aster Tatariqus》

活动开始后,在制作人 今泉润的登场下,画面随即播放第一款新作的宣传视频,并公布其名称为《Aster Tatariqus》。

FgG新作手机游戏《Aster Tatariqus》《Sakura Ignoramus》正式发表! 两款皆预定2023年内推出

而会场方面,担任本作宣传大使的成员也接着出现,当中包括 VTuber 白上吹雪,参与本作配音的声优 下田健太郎、小宫左智、堂岛飒人、山田美铃,以及艺人 LLR 福田恵悟、Singerly 西岛永悟、ものいい 横山きよし,透过講課方式介紹《Aster Tatariqus》的設計概念以及遊戲系統等內容。

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首先,本作以「分岐」「劇情」「完結」3 個關鍵字作為核心。根據玩家的選擇,故事會走向 3 種分歧以及 8 種類型的結局,且這些故事將在遊戲正式推出後同時全數實裝。

虽然尚未公布具体上的文本量,不过制作人 今泉润表示,本作的故事分量将堪比以往FgG所推出的《杀戮魅影》《为了谁的炼金术师》等作品。

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《Aster Tatariqus》的故事舞台,设定在一个人类记忆会被名叫「蛮夷(バルバロイ)」的魔物夺走的世界。 拥有讨伐蛮夷力量的人类不但会被称呼为“继承者(マスター)”,玩家也必须作为继承者的主角 诺瓦尔(ノワール),积极修练、展开拯救世界的故事。

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途中为了发挥出真正的力量,继承者将与有着讨伐蛮夷力量的“杀手(キラーズ)”举行共享生命的「格式塔·轉換(ゲシュタルト・シフト)」儀式,透過契約獲得傳說中的武器。 不过这些变成武器的杀手,其存在将从世界上完全消失,只有持有者的继承者才能保有他们人类时的记忆。

随着故事发展,诺瓦尔终将得从「恋人」「挚友」「家族」中选择一者缔结契约,而这便是影响故事走向 3 种路线的“运命的选择”。

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▲主角 诺瓦尔(ノワール,CV:下田健太郎)
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▲主角的挚友 兰斯洛特(ランスロット,CV:堂岛颟人)
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▲主角的恋人 桂妮薇儿(ギネヴィア,CV:小宫左智)
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▲主角的家人 狄娜坦(ディナタン,CV:山田美铃)
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完成 格式塔·转换 的杀手,可透过「因枢分解(ファクタライズ)」变身成以他们所转化的武器命名的战斗模式,与继承者并肩作战,这些设定将关系到之后游戏中的战斗系统,详情预定日后再做更进一步的发表。

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游戏在游玩上,分成了实际操作角色,展开学园生活的主线故事部分,以及以常见的模拟RPG形式进行战斗的战斗部分。 后者当中,角色在地图上会以 2D 像素风呈现,交战时则以 3D 登场,玩家可在战斗中看到本作特有的豪华演出。

此外,主线故事部分的移动与对话将会简略化,以减轻玩家在过程中的烦躁感。 至于具体的简化方式与系统也同样会在之后公开。

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《Aster Tatariqus》环节的最后公开了本作世界观的图像版,当中可看到 诺瓦尔 一行人所就读的卡米洛特骑士学术院(メロット骑士学术院)等各式各样的设施,以及镇上的氛围与风景。

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日本 Studio FgG 近日在線上活動「FgG 感謝祭2022 ~For your Future~」中,實施“FgG兩大新作合同發表會”的直播節目,公布完全新作的《Aster Tatariqus》(アスタータタリクス)以及沿用自家 IP 製作的《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス)兩款手機遊戲。
日本 Studio FgG 近日在線上活動「FgG 感謝祭2022 ~For your Future~」中,實施“FgG兩大新作合同發表會”的直播節目,公布完全新作的《Aster Tatariqus》(アスタータタリクス)以及沿用自家 IP 製作的《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス)兩款手機遊戲。
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▍《忍者噩梦》世界观新作《Sakura Ignoramus》

《Aster Tatariqus》发表结束后,接着播放的是同样由 FgG 推出的手机游戏《忍者噩梦》(シノビナイトメア)的结尾影像。

《忍者噩梦》是以动画×RPG为概念所制作的青春群像剧地下城探索型RPG。 特色是有着由主要角色共同歌唱的主题曲、全语音 3D 模块,以及结合动画方式表现的设计。

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虽然该作已在2018年8月结束营运,不过今泉润从以前就说过「不会放弃《忍者噩梦》」的关系,如今也实现了这个诺言,宣布第二款发表的新作将沿用《忍者噩梦》世界观,并称《Sakura Ignoramus》。

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《Sakura Ignoramus》将在使用与《忍者噩梦》的同一世界观設定下,描写以 向日葵(ひまわり)、茶梅(サザンカ)、薺菜(ナズナ)、薊(アザミ)4 名女忍者为中心的全新故事。 各角色以花朵为名的设定也让人更有了与《忍者噩梦》联系的氛围。

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作为世界观设定以及剧本协力的 広井王子表示,这回会参与制作是为了确保《忍者噩梦》与《Sakura Ignoramus》的背景能够一致,让基础设定能在没有变更或追加下,让两边的故事可以接连在一起。

本作将以樱花没有盛开的世界为舞台,描述随着与真相不明的“污秽”战斗下,由于衍伸出第三次世界大战,人类的各个国家都分裂成了更微小的都市国家群。 当中日本也改以都市国家的「尾张国」的名义残存了下来。

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有着编织历史时间的“织布机”的尾张国,为了将未来导向没有引发第三世界大战的世界,开始把拥有洗净污秽力量的“火之一族”少女送往过去战斗,全力阻止末日的到来。

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除去污秽的火之一族,为了要找出引发世界大战的特异点,将挑战各式各样的战斗。 当中最初的舞台位于 1789 年巴黎. 而与火之一族工同作战的英雄“武士(サムライ)”们似乎也会在各个世界中登场。

在故事舞台的世界越来越广大的发展下,吕布、蒙娜丽莎、埃及艳后 等名人都将作为“武士”给予协助。 除此之外在前作中登场的服装与插画也会重新绘制推出

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战斗方面将采用FgG最擅长的模拟RPG形式构成,玩家必须育成并指挥女忍者跟武士们在场上进行战斗。 从会场公开的先行视频可以看到 2 头身 3D 角色使用月动感十足的动作画面。

另外,《Sakura Ignoramus》内也预计会收录《忍者噩梦》的游戏内容,虽然还尚未确定以什么样的形式收录,但目标是让没玩过前作的玩家也能享受其乐趣。

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順帶一提,本作的開頭主題曲將由 松隈ケンタ,結尾主題曲則由 jon-YAKITORY 創作。 當中片头曲的〈終わらない夜に〉確定由 広井王子 作詞,聲優 高松花林、加藤里保菜、石飛恵里花、鹫見友美ジェナ 担当歌唱。

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最后,官方表示《Sakura Ignoramus》将在 2023 年正式配信,且目前已公开了官方推特帐号以及 Youtube 频道,有兴趣的玩家可关注 QooApp 的后续报导。

▍ Studio FgG 新作联合发表会纪录

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