Steam极度好评《森林小女巫》心得:卖萌耍笨魔法少女大冒险 来点每日份的可爱吧!

前言 – 充满疗愈感,温馨可爱的像素小品

《森林小女巫》故事讲述身为「二席」的实习女巫艾莉在搭火车前往城镇高狮实习的旅途中,因意外插曲而逗留在森林里一座遭「藤蔓」破坏的小镇,善良又爱冒险的她决定留下来,作为小镇的新女巫,目标是恢复城镇的荣光。

游戏玩法属于线性的角色扮演,融合了女巫的炼金药水与素料,以及村庄建设和村民互动的两大元素;目前的抢先体验版本有约 5 小时的剧情内容,加上炼金赚钱与 NPC 兑换商品或升级炼金工具的时间大概有 5~10 小时的游戏体验。

游戏预计于2023年推出正式版,将会有20小时的剧情体验。
游戏预计于2023年推出正式版,将会有20小时的剧情体验。

游戏特色

漫步像素森林与超可爱又少根筋的小女巫进行大冒险

游戏的一大卖点为美术风格,整个像素表现相当出色,尽善尽美的呈现出一个祥和、可爱又有趣的森林世界,游戏里有各种有趣的小动物、植物可以素描与记录,并依据素描获得的资料来进行捕获或采集,这些都是女巫炼金的重要原料。

如同樱花,会吸引发光蝴蝶的神秘大树。
如同樱花,会吸引发光蝴蝶的神秘大树。
黑暗中的神秘小生物,先将其素描下来就能知道如何捕获它。
黑暗中的神秘小生物,先将其素描下来就能知道如何捕获它。
小手册会记录每种物种的特性、出没地与时间,捕捉方式和特色。
小手册会记录每种物种的特性、出没地与时间,捕捉方式和特色。
类似兔子的小生物,只要徒手抱起来捏捏它的脸颊就能取得毛球来炼金。
类似兔子的小生物,只要徒手抱起来捏捏它的脸颊就能取得毛球来炼金。
更有类似哈利波特的「曼陀罗草」,没有特殊准备前拔起来可是被尖叫声给叫晕的。
更有类似哈利波特的「曼陀罗草」,没有特殊准备前拔起来可是被尖叫声给叫晕的。

而小女巫则是不论在造型、个性,还是人物的动作上都是可爱到不行的人设,主角是人见人爱的性格,冲动、好奇、善良又爱冒险,如果你的游戏主角,喜欢帮助别人、听到冒险就会两眼发光,同时还常戴着一顶帽子,他并不是鲁夫,她是小女巫艾莉!

当村长叙述村庄遭遇的可怕事件时,闻到冒险味道,眼睛跟口水闪闪发光。
当村长叙述村庄遭遇的可怕事件时,闻到冒险味道,眼睛跟口水闪闪发光。
天真的想在男生厕所里找胡萝卜,被头顶会说话的帽子狠狠吐槽。
天真的想在男生厕所里找胡萝卜,被头顶会说话的帽子狠狠吐槽。
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当听到要打扫与读书时... 其实你是骗人布吧!?
当听到要打扫与读书时… 其实你是骗人布吧!?

透过炼金药水协助重建村庄,结识动物朋友们

游戏的炼金方式大致可以分为三个步骤,采集、处理与入锅调理,玩家要先研究药水配方来确认需要哪些素材,收集方式需要参考动植物素描来进行,在获得素材后要进行处理,处理分为榨汁或烘烤,处理过的的素材就能放入锅中并按配方的火候、搅拌方式来炼金。

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采集的原料要经过压榨或烘烤,才会变成炼金素材。
采集的原料要经过压榨或烘烤,才会变成炼金素材。
最后通通丢入锅中,只要配方、火候与搅拌方式正确,就会出现笑脸完成药水。
最后通通丢入锅中,只要配方、火候与搅拌方式正确,就会出现笑脸完成药水。

游戏里炼金药水是推动故事的关键道具,帮受伤NPC制作疗伤糖果,制作烟火药水开派对等,透过不同的炼金成果,主角艾莉会帮助小镇复苏,并让离开小镇的NPC陆续返回,游戏最终目标应该就是让整座城镇恢复样貌,并挖掘出原本镇上女巫的秘密。

剧情从救下小跟班小狐狸开始,会逐一认识小镇的 NPC。
剧情从救下小跟班小狐狸开始,会逐一认识小镇的 NPC。
清除小镇乱窜的藤蔓后,铁匠鸟女凯拉就会回来协助兴建小镇。
清除小镇乱窜的藤蔓后,铁匠鸟女凯拉就会回来协助兴建小镇。
不论村民或商人,都可以听他们叙述自己故事或闲聊,每个角色都有不少对话台词可看。
不论村民或商人,都可以听他们叙述自己故事或闲聊,每个角色都有不少对话台词可看。
游戏里简单的谜题,也是通过用关键字向各 NPC 询问来探听情报。
游戏里简单的谜题,也是通过用关键字向各 NPC 询问来探听情报。

目前有5位小镇村民+2位商人登场,每名角色都各具特色且有自己的小故事,从剧情来看小镇原有20位村民,如果正式版本通通制作出来将会相当丰富;后续更新已经预定会加入和NPC更多的互动,像是制作他们喜欢的料理、可以养猫咪和互动,还有钓鱼!

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游戏问题

稍微农的任务设计与比较重复的素材收集

在抢先体验版本中可以炼制数十种药水与糖果,它们绝大多数的用途是用来推进剧情,少数几种则是商人固定会收取的药水,可以用来赚取两种货币,用来购买新的药水配方或用来提升炼金工具和包包空间,另外艾莉有经典女巫扫帚可以骑乘,未来正式版本应该也会替扫帚加入升级设计,目前仅需要收集树枝、泥块维持耐久度。

女巫商人每天都会提供当天可以交货的订单,人类商人则是指定次日交货。
女巫商人每天都会提供当天可以交货的订单,人类商人则是指定次日交货。
获得的货币主要用来买配方、工具与升级工具、背包等。
获得的货币主要用来买配方、工具与升级工具、背包等。
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扫帚可以像坐骑一样加速但需要维护。
扫帚可以像坐骑一样加速但需要维护。

不过要升级一次包包或仓库空间,需要完成商人多笔订单来赚取金币,要完成订单就需要对应订单数量的素材收集,而若要提升一次炼金工具不只需要透过完成订单来赚取女巫专用货币,还要四处捡石头、泥块与树枝来充当材料,甚至主线任务也需要玩家做类似的事情,导致过程显得有些重复与繁琐,弄得女巫都不女巫了,女巫用法术来做事的能力勒!?

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升级工具跟故事任务的要求往往要一堆素材,替 NPC 盖房子光设计图就要500金币...
升级工具跟故事任务的要求往往要一堆素材,替 NPC 盖房子光设计图就要500金币,等于初期升级一次背包空间的价格,至少要完成 3~4 趟订单。
扫帚耐用性消耗很快,常要花时间捡树枝、泥块来维护,女巫的扫帚怎么不堪吗?
扫帚耐用性消耗很快,常要花时间捡树枝、泥块来维护,女巫的扫帚怎么不堪吗?

优缺点整理

优点

1. 优秀的像素风格,画面好看
2. 让人喜爱的女主角人设,可爱跟耍笨的地方都很有趣
3. 温馨的故事,跟 NPC 一起重建小镇
4. 可爱的 UI 与细节设计,女主角紧张时文字会抖动,少女心喷发时字体还变彩色!
5.未来会加入养猫、钓鱼、更多的NPC互动,让人期待

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缺点

1. 任务跟升级所需资源高,在搜集素材的过程重复性较高
2. 角色没有配音,人家的小魔女有 HOLO 金包银,我们的小女巫… ♫
3. 有些场景会掉帧,在像素游戏来说比较少见,希望正式版能改善

游戏缺少配音,音效也稍微少了点,庆祝房屋兴建的场景感觉都不够热闹。
游戏缺少配音,音效也稍微少了点,庆祝房屋兴建的场景感觉都不够热闹。

结论与评价

剧情有趣,是无暴力元素的温馨小品。 个人评价:8/10

游戏的卖点是剧情与NPC互动,和可爱的女主角卖萌,其次才是炼金与搜集,在任务设计上感觉能再轻松些,现况收集要花的时间蛮多的,才玩了数个小时就有点小农的感受。

购买提醒&推荐对象

1. 喜欢星露谷这类和 NPC 互动的游戏
2. 喜欢像素、可爱风格,有简单的搜集、制作元素
3. 想找一款无暴力的轻松小品
4. 能接受EA版本内容还不完整的情况

小女巫艾莉与她会说话的帽子在女巫之家等你来拜访!
小女巫艾莉与她会说话的帽子在女巫之家等你来拜访!
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