知名第一人称射击游戏 Bioshock《生化奇兵 》系列创作人—Ken Levine 于 2014 年成立小型工作室Ghost Story Games,通过 2K Games 提供的资金,计划打造全新游戏。 话是这么说,但该工作室至今尚未推出任何作品。

根据Bloomberg的报导,Ghost Story Games 内部的开发情况已经陷入长期混乱,不仅是游戏项目经历多次重启,开发的方向也不断改变。 前任员工更是指出Levine的管理方式形成负面的工作环境,使所有工作人员身心皆感到疲劳。
在2014年《生化奇兵》的开发团队Irrational Games关闭后,Ken Levine成立Ghost Story Games,当时计画打造一款「每位玩家都能有独特体验的游戏」,藉由不同的选择,串起不同的影响和结局。
这款游戏与《生化奇兵》同为科幻射击类型,背景设定于神秘的太空站,其中由三个阵营各自为王。 原本预计 2017 年秋季推出。

Irrational Games 前制作人,同时也是 Ghost Story Games 创始成员之一的 Mike Snight 表示:「Levine 不是一名很好相处的工作伙伴,但他非常努力地改变,比起 Irrational,在 Ghost Story 这类小型团队中,他能够有更好的表现。」
不过,当团队乐观的认为两年内可以推出新游戏时,Snight 和其他半数以上的创始成员早已离开 Ghost Story。 Snight 解释:「当开发的过程不断重启,而开发的内容也不再引起自己的共鸣后,团队的身心已经被消耗殆尽,我也不再感到开心。」
其中造成员工身心俱疲的最大原因便是 Ken Levine 的完美主义。 Levine 曾于 2012 年公开表示,在《生化奇兵:无限之城》发售前,他砍掉将近两个游戏份量的内容,只因没有达到他心中的标准。

八年过去,Ghost Story Games发行的作品数仍为零,而母公司Take-Two究竟还会支持这个团队多久呢? 根据报导,Ken Levine曾向团队表示,他们绝对能做出与《侠盗猎车手5》相当的作品。
