宫崎
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《艾尔登法环》宫崎英高透露最喜欢的BOSS,游戏开发宗旨在于自由挑战的「冒险感」
《艾尔登法环》游戏制作人宫崎英高于近日接受了日本 Xbox 访谈,在访谈过程中,宫崎英高提到了在开发过程的开放世界设计还有创造理念。 当被问到最喜欢的Boss是谁时,宫崎英高回答:…
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《艾尔登法环》宫崎英高透露最喜欢的BOSS,游戏开发宗旨在于自由挑战的「冒险感」
《艾尔登法环》游戏制作人宫崎英高于近日接受了日本 Xbox 访谈,在访谈过程中,宫崎英高提到了在开发过程的开放世界设计还有创造理念。 当被问到最喜欢的Boss是谁时,宫崎英高回答:…
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宫崎英高《艾尔登法环》最爱「碎星」拉塔恩 葛瑞克、拉卡德排第二
《艾尔登法环》(Elden Ring)玩家心中都有自己钟爱的Boss,那宫崎英高适怎么想的呢? 根据 Xbox 公开的采访内容,宫崎英高透露自己最喜欢的王就是「碎星」拉塔…
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让玩家”受苦”的游戏,宫崎英高营造的魂系游戏如何成为治愈的作品?
即使你没玩过游戏,应该也听说过「魂系」(souls-like)的名头,这个由游戏制作人宫崎英高创造出的独特游戏类型,几乎是「受苦」的代名词。 而最新发售、半个月内全球售出1200万…