《战地风云2042》Steam 同时上线人数已下探至 1000 人以下

EA DICE 团队作品《战地风云2042》自上市后诸多不良设计引发了许多争议导致玩家意图退款,即使开发团队承诺将透过更新修正问题,已无法挽回这款游戏的颓势,导致游玩人数持续不断下滑,根据 Steam Charts 网站最新数据显示,在 Steam 上的同时上线人数一度下滑到了 1000 人以下,创下游戏上市至今的最低纪录。

《战地风云2042》Steam 同时上线人数已下探至 1000 人以下

  

ResetEra 论坛的玩家在 Steam 平台的第三方数据观察网站 Steam Charts 上注意到此情况,《战地风云2042》Steam 中同时上线的人数最低来到了 979 人,24 小时内的高峰也只有 1,731 人。

《战地风云2042》Steam 同时上线人数已下探至 1000 人以下

除了 Bug 和错误之外,另一个劝退了大量玩家的问题,在于缺少《战地风云》系都会包含的游玩要素,不少玩家也开始渐渐对《要塞英雄》(Fortnite) 式的客制化内容感到厌倦。 在去年12月时游玩人数已经出现低于旧作《战地风云5》的情况,到了1月更被《战地风云1》超越,代表玩家陆续开始回流到旧作之中。 到了三月后游玩人数似乎已经到了探底的程度。

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Steam Charts 上的数据当然只包含 Steam 玩家,至于 Origin、Epic 或 EA Play 其他 PC 平台,或是 PlayStation 和 Xbox 主机版本上的玩家数量目前未知。 EA高层日前出面承认了本作没有达成预期目标,而 DICE 团队已经从中获取了许多「宝贵教训」。 其中一项即是让他们决定移除「专家」英雄角色,重回《战地风云》系列兵种设计。 此外 DICE 也证实今后《战地风云》新作会在上市时包含记分板系统。

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EA 曾一度责怪疫情下的「居家工作」形式影响《战地风云2042》的开发,还提到了《最后一战:无限》导致玩家放大检视游戏,并再次于玩家间引发争议。 导致玩家开始发起联署要求EA开放玩家申请无条件退款。 不过部分喜爱《战地风云》系列的玩家则是开始期待将推出的《战地风云Mobile》,不少参与初步测试的玩家都表示品质优于《战地风云2042》还意外拥有着不错的物理特效,有兴趣的玩家已经能够预先注册,而预计将于年底正式发行。

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