《乐高星际大战:天行者传奇》玩家利用爆打幼年安纳金创造无限空中连段技巧

《乐高星际大战:天行者传奇》(Lego Star Wars: The Skywalker Saga) 已在上周发售,由于游戏分级及乐高风格,任何被打倒的角色都会瞬间被分解成乐高积木,但幼年版安纳金 (Anakin) 等儿童角色无论被打了多少次,都不会出现被「分尸」的情况。 因此有玩家利用此特点,藉由对幼年安纳金施展华丽的空中连段,还能不断腾空跳过部分关卡地图,该技巧渐渐开始被玩家称为「儿童飞天」(Child Flight)。

《乐高星际大战:天行者传奇》玩家利用爆打幼年安纳金创造无限空中连段技巧

《天行者传奇》为系列导入全新战斗系统,使其更加接近传统动作游戏,甚至能施展出类似《恶魔猎人》(Devil May Cry) 系列的华丽空中连段,藉不断攻击敌人,玩家能维持在空中,如果玩家达到特定技能组合的话,还能创造出无限段,并轻松击败任何敌人。 由于《乐高星际大战:天行者传奇》中收录了大量《星球大战》系列角色,这套动作系统当然为本作增添了大量的可游玩性。

全新的「儿童飞天」漏洞是由社交平台上的 Red Orb 所分享,之后更开始尝试各种不同角色,针对不可被击杀的 NPC 可以尽情施展出的空中连段,并展示了出相当有趣的结果,像是佩米 (Queen Padme)、格里弗斯将军 (General Grievous)、恰恰冰克斯 (Jar Jar Binks) 和达斯魔 (Darth Maul) 等角色的连段:

另一方面,Polygon曾披露《乐高星际大战:天行者传奇》开发团队背后的超时加班及内部分歧等情况,其中一个是对于战斗系统的重塑,该系统包含了一种能够达到27连击的树状分支,但当他们发现测试者全程只按一个按键就能战斗时,就移除了系统

「制作总监偶尔会临时起意要求我们打造新的机制,然后又叫我们改东改西,到头来完全没有修复任何真正重要的东西」其中一位前员工在当时受访时表示「阅读每一篇关于乐高游戏的评论时,他们总是会提到相同的问题,平台设计无聊、视角糟糕,没有线上合作等。 所以我们来加入一个类似《战神》的战斗系统,5 岁的孩子们爱死了。」

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