简介
官方认定上手难度: ★
时代:公元840~1559年
侧重:贸易、骑兵、大型箭塔
特色
文明特色
- 经济科技研究成本-30%
- 存放资源的建筑所需木材-25
- 游戏开始时,小地图可显示全贸易站
城镇中心
- 城镇中心生产效率随时代提高,分别为10%、15%、20%、25%
码头
- 没有弓兵船
- 独特单位三桅战船”
- 专属科技”长管大炮”:海军加农炮伤害+10%
- 商船运回的黄金+20%
铁匠铺
- 近战伤害科技免费,随时代升级而自动研发完成
市集
- 商人可将黄金切换成任一资源带回市场,数量不变(比如原本是带70金,可改成带70石回来),但不能在拿到资源后才中途变更,仅在抵达他人贸易站的那一刻才能获取资源
射箭场
- 特殊单位弓弩手:取代弩兵,拥有近防,还可以设置盾牌来+5远防,但对重步兵的加成伤害较低
- 专属科技「软甲」:弓弩手近防+5
- 专属科技”弩兵马镫”:弓弩兵射速+25%
马厩
- 特殊单位皇家骑士:冲锋成功后短时间内近攻攻击+3,其余能力同一般骑士
- 专属科技骑士精神:皇家骑士脱离战斗后每秒恢复1HP
- 专属科技「高鞍尾马鞍」:皇家骑士冲锋后额外伤害+10
大型箭塔
- 专属科技”募兵奖励”:大型箭塔影响范围内的射箭场和马厩单位成本再-10%
攻城器制造所
- 没有火炮,代替之的是加农炮,威力比火炮更强,而且无需架设
大学
- 没有”生物学”
- 专属科技”皇室血统”:全骑兵生命+35%
世界奇观:圣母院
升封建用地标
商会
面积 :4*4
建设条件:400、
200、
3m10s
生命 :5000
火防 :0
远防 :50
视野 :
备注 :经济地标。 可做为市集,全商人与贸易船带回的资源+30%
骑兵学校
面积 :4*4
建设条件:400、
200、
3m10s
生命 :5000
火防 :0
远防 :50
视野 :4
备注 :军事地标。 可做为马厩,全马厩生产效率+20%(官方叙述有误) 升城堡用地标
皇家学院
面积 :4*4
建设条件:1200、
600、
3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :军事地标。 可研究特殊科技,成本-20%并且不受时代限制
![]() 骑士精神 | ![]() 高鞍尾马鞍 | ![]() 软甲 | ![]() 弩兵马镫 | ![]() 募兵奖励 | ![]() 皇室血统 | |
所需资源 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
效果 | 皇家骑士脱离战斗后每秒恢复1HP | 皇家骑士冲锋后额外伤害+10 | 弓弩兵近防+5 | 弓弩兵射速+25% | 大型箭塔影响范围内的射箭场和马厩单位成本再-10% | 全骑兵生命+35% |
公会大厅
面积 :4*4
建设条件:1200、
600、
3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :经济地标。 可存放资源,而且存越多生产的资源越快,可自由选择任一资源来生产。 每20秒产生20单位的指定资源,并等待回收,或者变更生产资源类型时会自动回收。 若不回收资源超过1分钟,每20秒产生的资源会+20,最高每20秒+200资源。 例:第1分钟得60资源,第2分钟得120、第3分钟得180,这3分钟都不领资源就是获得60+120+180=360资源,到了第10分钟的话则可得3300资源。 升帝王用地标
红宫
面积 :4*4
建设条件:1200、
600、
3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :防御地标。 可视为强化版的大型箭塔,而且每驻军1单位可额外增加1个强弩
炮兵学校
面积 :4*4
建设条件:1200、
600、
3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :军事地标。 可生产皇家加农炮(攻击+20%、对建筑+20%)、皇家风琴炮(攻击+20%)、皇家长重炮(攻击+20%、对攻城器+2%)
