世纪帝国4 文明信息08.罗斯

世纪帝国4 文明信息08.罗斯

简介

官方认定上手难度: ★★

时代:公元882~1457年

侧重:扩张、骑兵、狩猎

 特色


文明特色

  1. 「狩猎赏金」系统,村民杀死动物可额外获得赏金:羊5、鹿10、狼25、野猪75。
  2. 「猎人之赐」系统:狩猎赏金达到特定量后可以获得额外效果如下
    1. 100:村民采肉速率+5%,狩猎小屋每27秒产1世纪帝国4 文明信息08.罗斯
    2. 250:村民采肉速率+10%,狩猎小屋每24秒产1世纪帝国4 文明信息08.罗斯
    3. 500:村民采肉速率+15%,狩猎小屋每18秒产1世纪帝国4 文明信息08.罗斯

磨坊

  1. 「狩猎小屋」代替磨坊,除了具备磨坊功能与科技,还可以生产斥侯。 除此之外半径4格以内有树木时可自动生产世纪帝国4 文明信息08.罗斯,并随狩猎赏金等级增加,树木之后被砍不影响,但已经砍了再盖狩猎小屋则无法享有该效果。 半径内有其他狩猎小屋会互相干扰黄金产速,拆除可复原,但需注意与升级地标「高等贸易所」重叠到的话,即使拆除狩猎小屋,也不会使高等贸易所的产金效果恢复,所以可以的话彼此盖远一点比较好

码头

  1. 船可以变形(详细资料请见码头),但没有攻击船、三桅帆船。 (罗德亚攻击船实际上是弓兵船)
  2. 渔船获得的食物直接上缴,不用回码头
  3. 专属科技鱼鳞式建造法:罗德亚攻击船生命+200
  4. 专属科技「雪松船身」:罗德亚攻击船生命+200、远防+1

木墙、木门与哨站

  1. 木墙与木门的生命是其他文明的两倍,但代价是没有石墙
  2. 「木制要塞」代替哨站,生命为两倍,但需先建设箭狭槽,或者有驻军才有攻击力,除此之外允许箭狭槽与扭力弩炮炮台共存。 在其范围内(8*8格)的TC或伐木厂,在木头上缴时可额外+20%

铁匠铺

  1. 专属科技”贵族铁骑的坚毅”:罗斯骑兵生命+20%

射箭场

  1. 特殊单位「射手卫队」:有近战能力的火药单位
  2. 特殊单位骑马弓兵:远程骑兵,但不能边骑边射
  3. 专属科技「精准骑射」:骑射手射程+2
  4. 专属科技快速行军射击单位移动速度+30%。 静态部署时间+50%,10s

马厩

  1. 封建时代就可以生产骑士
  2. 专属科技骑士军刀:骑士近战伤害+4

石墙、石墙城门与石墙塔

  1. 没有石墙、石墙城门与石墙塔

修道院

  1. 独特单位僧侣战士:有战斗力的骑马僧侣,但战力不高
  2. 专属科技「祝福持续时间」:祝福持续时间+10s

 专属建筑

世纪帝国4 文明信息08.罗斯世界奇观:沙皇大教堂


专属建筑

世纪帝国4 文明信息08.罗斯
狩猎小屋
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硬木栅栏
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强化木城门
世纪帝国4 文明信息08.罗斯
木制要塞
时代
面积2*21*n1*32*2
建设条件世纪帝国4 文明信息08.罗斯100
世纪帝国4 文明信息08.罗斯40s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯15+5n
世纪帝国4 文明信息08.罗斯3s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯25
世纪帝国4 文明信息08.罗斯10s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯175
世纪帝国4 文明信息08.罗斯30s
生命750300030002000
火防0000
远防50505050
视野41413
备注代替磨坊生命比其他文明多1倍
建造时间比其他文明-1秒
生命比其他文明多1倍代替哨站
驻军8人

木制要塞可研发的科技

世纪帝国4 文明信息08.罗斯
城堡炮塔
世纪帝国4 文明信息08.罗斯
城堡暸望台
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箭狭槽
世纪帝国4 文明信息08.罗斯
扭力弩炮炮台
时代
所需资源世纪帝国4 文明信息08.罗斯100
世纪帝国4 文明信息08.罗斯30s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯75
世纪帝国4 文明信息08.罗斯30s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯25
世纪帝国4 文明信息08.罗斯50
世纪帝国4 文明信息08.罗斯30s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯50
世纪帝国4 文明信息08.罗斯125
世纪帝国4 文明信息08.罗斯30s
效果要塞射箭伤害+2要塞视野+6新增箭狭槽
远攻:10
加成:船舰+25
射程:8
攻速:1
新增扭力弩炮炮台
远攻:60
加成:船舰+50
射程:9
攻速:6.25

 升封建用地标


世纪帝国4 文明信息08.罗斯克里姆林宫

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息08.罗斯400、世纪帝国4 文明信息08.罗斯200、世纪帝国4 文明信息08.罗斯3m10s
生命 :5000
火防 :0
远防 :50
视野 :4
备注 :防御地标。 可视为强化版的木造要塞,另可升级武器与驻军

世纪帝国4 文明信息08.罗斯金门

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息08.罗斯400、世纪帝国4 文明信息08.罗斯200、世纪帝国4 文明信息08.罗斯3m10s
生命 :5000
火防 :0
远防 :50
视野 :4
备注 :经济地标。 可以比市场更加优惠的价格换取资源(任100资源换150黄金,或100黄金换150其他资源),每分钟1次机会 升城堡用地标


世纪帝国4 文明信息08.罗斯高等贸易所

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息08.罗斯1200、世纪帝国4 文明信息08.罗斯600、世纪帝国4 文明信息08.罗斯3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :经济地标。 可当狩猎小屋,产生黄金量+200%,而且每1分钟产1只鹿。 但不能研发科技与生产单位

世纪帝国4 文明信息08.罗斯圣三一修道院

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息08.罗斯1200、世纪帝国4 文明信息08.罗斯600、世纪帝国4 文明信息08.罗斯3m40s
生命 :2500
火防 :0
远防 :50
视野 :10
备注 :宗教地标。 可当修道院,除了可半价生产僧侣战士外还有专属科技

世纪帝国4 文明信息08.罗斯
强化祝福
世纪帝国4 文明信息08.罗斯
圣者之触
时代
所需资源世纪帝国4 文明信息08.罗斯275
世纪帝国4 文明信息08.罗斯45s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯275
世纪帝国4 文明信息08.罗斯45s
效果受祝福的单位伤害+1祝福范围+3

 升帝王用地标


世纪帝国4 文明信息08.罗斯斯巴斯克塔

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息08.罗斯2400、世纪帝国4 文明信息08.罗斯1200、世纪帝国4 文明信息08.罗斯4m10s
生命 :8000
火防 :5
远防 :50
远攻 :12*3
攻击加成:船舰+

远攻射程:12
攻击攻速:0.38
视野 :4
驻军 :20
备注 :防御地标。 可当大型箭塔,并具有全武器炮台与更高的生命值,剩沸油需自行研发

世纪帝国4 文明信息08.罗斯高级军械库

面积 :4*4
建设条件:世纪帝国4 文明信息08.罗斯2400、世纪帝国4 文明信息08.罗斯1200、世纪帝国4 文明信息08.罗斯4m10s
生命 :8000
火防 :5
远防 :50
远攻 :12*6
视野 :4
备注 :军事地标。 邻近攻城器的制造所生产成本-20%,并可研发特殊攻城科技

世纪帝国4 文明信息08.罗斯
漂泊城镇
世纪帝国4 文明信息08.罗斯
攻城训练人员
世纪帝国4 文明信息08.罗斯
精密枪械
世纪帝国4 文明信息08.罗斯
钢带臂
时代
所需资源世纪帝国4 文明信息08.罗斯50
世纪帝国4 文明信息08.罗斯125
世纪帝国4 文明信息08.罗斯60s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯75
世纪帝国4 文明信息08.罗斯200
世纪帝国4 文明信息08.罗斯45s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯100
世纪帝国4 文明信息08.罗斯250
世纪帝国4 文明信息08.罗斯45s
世纪帝国4 文明信息08.罗斯300
世纪帝国4 文明信息08.罗斯700
世纪帝国4 文明信息08.罗斯1m30s
效果冲车攻击+100轻投与巨投可0秒架设与拆解火炮装填时间-20%弩炮攻击范围+1.5
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