
Intel 第 12 代处理器的阵线已经完整,也让玩家们对 DDR5 平台逐渐建立信心。 技嘉这次推出的DDR5-5200内存模组便是针对入门及通用市场的解决方案,以低温、稳定做为主打卖点,结合AORUS主板还能自订多种配置文件,让玩家可以打造最适合自己的内存配置。
三大主板帝厂,只有技嘉有出内存
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国内的三大板卡业者里,只有技嘉从 DDR4 开始有推出自有品牌的存储器。 请注意,这里说的是自有品牌,而不只是「联名」。 自有品牌跟联名差很多吗? 既然主板的设定与内存的效能紧紧相依,为什么其它业者不也跟进呢?

将产品挂上自有品牌代表在实质上已有一定的稳定性,在有自信的前提下,商业策略上才能达到正向目标。 内存的颗粒、控制器的组合方案百家争鸣,如果没有扎实的把握,光是除错就会带来不少麻烦,对业者与玩家都会是很大的负担。
技嘉从内存到固态硬盘的产品经营已趋时日,而且不只是用来打安全牌的基本款,同时也累积了不少以突破效能为出发点的旗舰型型号,在板卡厂中对于这一块的经营可谓十分突出,且有不亚于其它内存专门品牌的产品强度,在相关产品线里已经能算是一线供应商。
带宽仍是DDR5最强大的有感优势
DDR5 自问世以来,几个卖点不外乎为内建供电模组、容量密度变高、电力效率及时脉也更高这几个环节。 内建供电模块可以让内存供电的稳定性与主板大幅度脱勾,容量密度让单条16GB变成主流,功耗则是由DDR4的单条1.2v降为1.1v,时脉从DDR5-4800起跳。
▲ AORUS DDR5 5200MHz 32GB使用美光颗粒,标准XMP开启前是1.1v,开启后是1.25v。一言以敝之,就是用更少的电力来达到更高的效能,这点在超频调电压时会更有感。 如果不考虑前述几点,带宽的飞跃也会是 DDR4 难以企及。 不少玩家可能会对DDR5的延迟带有疑虑,然而这是内存改朝换代会带来的原罪,就算是DDR4超频也需考量到时序对于效能的影响,先求高时脉、高带宽再来降低时序,才是正确的内存效能提升观念。

以DDR4-3600及DDR5-5200做比较,在实质的带宽写入及读取数据上就差了1.5倍,若延迟的调校得宜,对游戏效能的提升会是有感的,尤其是运行较低分辨率的游戏时,能有效的释放处理器瓶颈。
即使不超频,也要讲求运行稳定
AORUS DDR5 5200MHz 32GB,在时脉上算是入门款式,使用的颗粒也是大厂美光的入门型号。 好处是稳定性得宜,不过在超频能力的设定上就会比较保守。 技嘉把这组内存定位成 DDR5 平台的敲门砖,外观上不带灯效,相信在价格上也会让玩家得以一亲 DDR5 芳泽。
▲ 内建电源管理除了让内存稳定性不容易受主板影响,电力效率上也会更好。
散热设计是这组内存最大的特色。 固态硬盘、处理器及芯片组的控温常是玩家在意的点,内存温度却比较少受到关注。 坊间不少电竞型号会帮内存搭载花俏的散热鳍片,其实不只是为了美观,内存超频时产生的废热仍不可小觑,严重时一样会影响到稳定性。

AORUS DDR5 5200MHz 32GB 相较于「不穿衣服」的裸装出货,在散热片上颇费工。 在铜铝复合式散热片覆盖了纳米碳涂层,透过高导热系数导热垫跟记忆体颗粒以及控制器接触,散热片上刻意切割了沟槽来让与空气接触的面积最大化,达到最佳被动散热效果。
不少玩家一定很好奇,内存是能有多烫? 以此条内存来看,若让其裸装上阵,在1.35v的超频电压下会让温度飙破70度。 散热片的第一层铜材质是为了提供更佳的热传导,第二层铝加上纳米碳则是让散热更快,可以降低颗粒本身7%、控制器7.5%的温度。
70 度是什么概念呢? 部分内存模块的极限温度是85度,通常80度以上就会出现不稳,AORUS DDR5 5200MHz 32GB的散热设计让它离不稳非常远,在超频上更无后顾之忧。
搭配 AORUS 主板,套用最佳配置
开启 XMP 后,内存便会以其标定规格 DDR5-5200 运行。 实际上这组内存可以小超怡情,让其时脉再提升一些些,而且手段超级简单。 技嘉主板可透过 BIOS 设定及 EasyTune Windows 软件来实作超频,其实 BIOS 还比 EasyTune 更容易,更正确的说法是可简可繁。
一般情况下要手动超频内存,得先调整目标时脉,然后切换电压、变更时序,变因细腻而繁琐。 AORUS主板搭载的BIOS除了上述设定值外,关于内存的加速选项至少超过10个,坦白说也不必一个一个试,一样从XMP下手就好。

在 BIOS 设定中,可以找到额外的 XMP 设置,直接套用针对该组内存优化的数值就行。 以搭载 Crucial 颗粒的 AORUS DDR5 5200MHz 32GB 模组来说,设定就会是 DDR5-5400 CL40-40-80 1.25v,此配置可以通过压力测试稳定运行,建议一上机就套用,还可维持最佳时序。

要再上 DDR5-5600 的难度较高,但并非不可能。 BIOS 另外提供了自定义 XMP 组态的功能,可以预先填上两组参数来做测试,把时序拉高后加压,DDR5-5600 一样可以通过压力测试,只是时序就占不了优势了,不如留在 DDR5-5400 比较实在。
满足 1080p 游戏的顺畅运行
以DDR5-5400的设定来跑 1080p 游戏,无残念的几乎可应付近期所有有内置跑分模式的 3A 大作。 在1080p分辨率下运行游戏极为吃重处理器效能,因此内存的时脉高对于游戏的张数绝对会有正面帮助,除非时序被拉到不合理的高(此状况也不大可能发生),否则DDR5对于效能的延伸空间绝对还是比较大。
测试硬件配置
- 处理器:Intel Core i9-12900K
- 主板:Z690 AORUS XTREME
- 显卡:AMD Radeon RX6900XT
- 硬盘:AORUS NVMe Gen4 SSD 1TB
- 电源:Cooler Master V1000
- 散热:AORUS WATERFORCE 240

AORUS DDR5 5200MHz 32GB,DDR5 平台敲门优先选

落在DDR5-5200这个区间的内存产品,大致上可分为裸装的颗粒厂产品、散热优化的电竞型号、以及RGB灯效加持的炫炮系列。 在同一区间的产品线,基本上组成跟价格都不会差太多,而像AORUS DDR5 5200MHz 32GB这种做了散热强化的型号,大多会将价格压在万元以内,不管从哪个方面来看,都可说是市场上的中流柢柱。
如果有打算现在就要入手DDR5平台,建议与主板一同搭配,会比较轻松的取得最佳设定值,避免瞎子模象般的浪费时间测试配置。 AORUS 主板没理由不照顾自家产品,上机就是最佳配置,可节省玩家不少工夫。
AORUS DDR5 5200MHz 32GB 使用美光颗粒,美光的产品时程策略通常是先求稳不抢快,所以在稳定性上相较不成问题。 用心且宽限值极大、大到超出超频幅度不少的散热设置也丝毫不必担心过热问题。 如果不需要RGB灯效,又想验证主流效能,此般的产品设定会是正确选择。
