DICE的《战地风云2042》于11月19日上市,然而很快就因为Bug、平衡性及表现问题在玩家间引发大规模争议,甚至成为2021年评价最差的游戏之一。 当然直接影响到了本作的销售及游玩人数表现,导致在今年圣诞假期间,大量玩家选择回归 2018 年推出的《战地风云5》。
《战地风云2042》上市成为了今年最具争议的游戏作品之一。 无论是游戏中所缺乏的要素,或是Bug等技术上的问题,让喜爱《战地风云》系列的粉丝对于最新作感到相当失望。 目前《战地风云2042》在 Steam 只获得 34% 的「大多负评」,连 Metacritic 网站媒体评价仅有 60 分的平均分数。 由于 Bug、设计选择及缺少的内容,《战地风云2042》正面临着严重的玩家流失问题,与《GTA Online》、《使命召唤:现代战域》及《最后一战:无限》等作品相比,《战地风云2042》的表现更是显得令粉丝感到惋惜。

根据 SteamCharts 统计数据,PC 版《战地风云5》在圣诞假期间有着高于《战地风云 2042》的活跃玩家数量。 但值得注意《战地风云 2042》的玩家数量依然趋于平稳,《战地风云 5》活跃玩家则有着较为剧烈的变动。 在过去一周内,《战地风云5》最高超越25,000人同时上线纪录,《战地风云2042》则只有19,000人。 此外在上市后两周内,《战地风云2042》玩家数量出现高达70%的跌幅,整体玩家数量依然维持在10,000人以上。
EA 最近宣布《战地风云》系列未来发展计划将由 Respawn Entertainment 创办人 Vince Zampella 领导,通过三间游戏工作室来持续拓展《战地风云》系列宇宙。 EA 是否真的能藉此带来成功的未来,目前充满未知数,部分粉丝依然希望 EA 持续通过更新改善《战地风云 2042》中的问题,像当年 DICE 修复《战地风云 2》。 此外相关消息暗示EA在《战地风云2042》开发过程中舍弃了大量内容,采用截然不同的设计,似乎是部分玩家认为导致游戏内容空洞的原因之一。

即使面临大量的争议,《战地风云 2042》上市还是创下了惊人销量,为 EA 带来商业上的成功,如果开发团队能持续更新修正游戏问题,或许还有机会能够挽回玩家兴趣。 目前不少玩家依然偏好《战地风云 5》等风格较为经典的系列作。
