
专门开发游戏的 CyberConnect2 曾经开发过《创世纪传说》系列而闻名,而后也帮万代南梦宫开发了《火影忍者》系列等等对战类游戏。 可说是家用主机游戏的代表开发厂之一,不过近期,CyberConnect2 却打算尝试开发独立游戏规模的游戏,为什么会有这个方针,社长「松山洋」谈到了现今游戏销售产生的变化。

「以前跟实体游戏相比,数位版游戏只能卖一点点,但现今就连任天堂游戏销售量45%是数位版、PS平台更是超过70%。 也就是整个状况已经改变了,根据地区与作品,有些是数字版的销售量更高,今后这个流向也会加速。
现今实体版的贩售严格说来根本是薄利多销,要在外国贩售还有关税与当地代理商的契约,因此游戏卖出去一片的钱,扣一扣获得的收益也只有一点点。 另一方面数字版就算待在日本国内也可以向各处贩售作品,省去了许多麻烦的手续,这也是为什么现今独立游戏会如此盛行。」

当然也不光是厂商的状况,以玩家立场来说,数字版省去收藏空间的问题,又因为疫情影响,玩家不用跑店家就可以购买游戏等等。 因此今后实体游戏虽然仍有存在的必要性,但立场可能是越来越薄弱,进而带动厂商贩售游戏的方式变化也说不定
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