在先前跟各位分享的报道中,我们提及了现正热门的《艾尔登法环》(Elden Ring)与前作《只狼:暗影双死》(Sekiro: Shadows Die Twice)相近的理由,当时宫崎英高接受日媒《Fami通》访谈时,告诉了玩家实际上这两款游戏是同时开发,所以两者之间会互相影响。

不过,或许也由于《艾尔登法环》本身的规模比前作《只狼》还来得大许多,以致两款游戏发售的时间是整整相隔了3年的时间,对此宫崎英高也不禁坦言在开发《艾尔登法环》过程当中,心情是处于一个非常焦虑的状态。
「其实也不是只有《艾尔登法环》才这样,在制作过去所有电玩都是处在一个不是很快乐的状态下,虽然游戏做完、推上架这件事,的确会让我瞬间有种松口气的感觉,但接下来你得到的是另一种层面上的担心,到现在我都还是无法去习惯这件事。」 宫崎英高说。

不过,宫崎英高却也认为,现在这个时候其实才是制作《艾尔登法环》最好的时机点,毕竟就如前头所说,这一款游戏打从起初计划开始,就注定是「魂系列」以来规模最大的一款电玩作品,为此也特别感谢身边有那麽多优秀的制作团队来共同努力开发。
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