边下载边玩,一直下载一直玩
谷歌 在去年 7 月的游戏开发者大会时透露了边下载边玩(Play as you Download)这项开发中的新功能,可允许 Play 商店中的一些游戏与应用程序在下载时即可启动,让大家不必久候下载安装时间。 经过数月的等待,现在 谷歌 表示该功能很快就会推广告所有运行 Android 12 系统的手机上。
谷歌 Play 商店的「边下载边玩」功能即将登陆所有 Android 12 手机
在去年这项功能首度被 谷歌 提及时,该公司表示「边下载边玩」适用于所有透过 Play 商店上架应用程序和游戏的开发者,一旦实施,游戏准备打开的速度至少比以前快 2 倍。 在某些情况下,这种改进可能会为你带来惊喜,谷歌 表示, 400MB 大小的游戏只需 10 秒即可加载,而不是等几分钟的下载时间。
▲左边是传统下载应用到进入的过程,你必须等应用都下载完才可开启;右边是边下载边玩的进行过程,当你点击下载后即可快速开启应用进入游戏,其他下载将于后台进行。
同类功能在其他游戏平台上都已经存在多年,例如 PlayStation、Xbox 与 EA Origin、 Battle.net 等。 开发者必须在其应用程序和游戏项目中增加支持边下载边玩(其中可能涉及选择哪些档案对于打开应用程序至关重要等),一但完成即可让用户在 Play 商店还在下载过程中就能启用应用程序或游戏。
之所以只有运行最新 Android 操作系统的设备才能使用此功能,原因在于该功能内置于 Android 12 的核心。 谷歌 向 XDA Developers 证实,从内里来看,边下载边玩利用 Android 的增量文件系统(Incremental File System),此系统仅 Android 12 可用,通过专用的 Linux 虚拟档案系统执行程序,而其资源文件则隐于后台下载。
谷歌 近日还表明,边下载边玩将很快就可以推行到所有运行 Android 12 操作系统的设备上,不幸的是并没有具体的时间表。 但即便 谷歌 打开了边下载边玩开关,一开始用户也仅能在几款应用或游戏中用到,其他应用可能还不支持或根本不支持,尤其是档案如果本来就小到几秒钟就能下载完毕那更用不上该功能,所以边下载边玩主要还是用于游戏类型应用程序为主。
微信扫一扫
