
由Square Enix与白金工作室共同开发的线上合作动作RPG游戏《巴比伦的殒落》(BABYLON’S FALL)在经历上市失败后,首此发出网络问卷,征求网友的反馈意见。
问卷主要针对视觉图像方面,包含UI、角色、装备、敌人外观、地区场景、过场动画、战斗视觉效果,与本作独特的油画笔刷美术风格。 并在最后询问玩家哪些场景的图像设计,或是改进哪些视觉设计的缺点能让你更容易推荐给朋友。
然而《巴比伦的殒落》的问题不只有图像设计而已。 游戏本身的问题还包含战斗体验不佳、关卡设计重复又乏味、不用心的过场动画,毫无吸引力的线上合作等。 目前在评分网站Metacritic上,PC版的媒体评分为37/100,用户评分1.5/10;PS5版则是42/100与2.0/10。

Push Square的评测人员就直接在评论写道,他在游玩时数度睡着,相对其他近期推出的服务性游戏,也想不出有什么理由值得推荐;VGC甚至认为本作之后肯定会经常被拿来当作「为何不该推出服务性游戏」的最佳例子。
《巴比伦的殒落》已于3月3日在PS4/PS5与 Steam (锁区)上推出。
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